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峡谷少爷
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2011年3月23日
常见模块设计--权限管理(二)
摘要: 权限设计:基于角色的权限设计 这种方案是最常见也是比较简单的方案,不过通常有这种设计已经够了,所以微软就设计出这种方案的通用做法,这种方案对于每一个操作不做控制,只是在程序中根据角色对是否具有操作的权限进行控制;这里我们就不做详述 权限设计:基于操作的权限设计 这种模式下每一个操作都在数据库中有记录
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posted @ 2011-03-23 14:57 峡谷少爷
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