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OEA体验:查看模板

一、摘要

       在这里主要是写OEA设计方面的知识了。OEA 源码:OEA框架 2.9 Pre-Alpha 源码公布

可以到BloodyAngel的博客和中可以下到。虽然现在应经知道使用了,但是还是 需要了解框架相关知识运行机制,让我们更好的使用OEA进行开发

        OEA提供了自定义模板机制。我们这里主要是先实现模板的查看

二、本文大纲

       a、摘要 。

       b、远景 。

       c、项目结构 。

       d、OEA实现方法  。

三、远景

       我们先看效果图,这样我们可以知道,我们需要达到什么样的效果。

image

从上图上,我们可以看出我这里需要用到三个表的数据。

一个组本身的数据,一个是组成员的数据。

像的页面应该是经常看到了。

四、项目结构,

       a、摘要 。

image

主要的文件: 

Commands/ShowBill.cs

Templates/BillTemplate.cs

Layouts/BillLayout.xaml

HeatingAppModule.cs

那他们的内容是?

五、OEA实现方法,

       1:定义一个页面文件 Layouts/BillLayout.xaml

       2:这个页面文件对应的类Templates/BillTemplate.cs   Commands/ShowBill.cs

 1:  [Command(Label = "查é看′", GroupType = CommandGroupType.Edit)]
 2:  public class ShowBill : ListViewCommand
 3:  {
 4:      public ShowBill()
 5:      {
 6:          this.Template = new ReadonlyBillCommand();
 7:      }
 8:   
 9:      protected CustomTemplate Template;
10:   
11:      public override bool CanExecute(ListObjectView view)
12:      {
13:          return view.Current != null;
14:      }
15:   
16:      public override void Execute(ListObjectView view)
17:      {
18:          //弹ˉ出?窗°体?显?示?详ê细?面?板?
19:          var ui = this.Template.CreateUI(view.EntityType);
20:   
21:          var detailView = ui.MainView.CastTo<DetailObjectView>();
22:          detailView.Data = view.Current;
23:   
24:          App.Windows.ShowDialog(ui.Control, w =>
25:          {
26:              w.Buttons = ViewDialogButtons.Close;
27:              w.Title = this.CommandInfo.Label + view.Meta.Label;
28:          });
29:      }
30:  }
31:   

Templates/BillTemplate.cs  

 1:  /// <summary>
 2:  /// 单¥据Y模£块é
 3:  /// </summary>
 4:  public class BillTemplate : CustomTemplate
 5:  {
 6:      protected override AggtBlocks DefineBlocks()
 7:      {
 8:          var blocks = base.DefineBlocks();
 9:   
10:          //只?需è要a把?主÷块é的?生ú成é方?式?变?为a Detail 就í行D了?。£
11:          blocks.MainBlock.BlockType = BlockType.Detail;
12:          blocks.MainBlock.ViewMeta.ClearWPFCommands();
13:   
14:          blocks.Layout = new LayoutMeta(typeof(TraditionalLayoutMethod<BillLayout>));
15:   
16:          return blocks;
17:      }
18:  }
19:   
20:  /// <summary>
21:  /// 一?个?只?读á的?单¥据Y模£块é
22:  /// </summary>
23:  public class ReadonlyBillCommand : BillTemplate
24:  {
25:      protected override AggtBlocks DefineBlocks()
26:      {
27:          var blocks = base.DefineBlocks();
28:   
29:          blocks.MainBlock.ViewMeta.DisableEditing();
30:   
31:          //把?所ù有D孩¢子ó块é上?的?非?查é询ˉ型í命ü令?都?删?除y
32:          foreach (var child in blocks.Children)
33:          {
34:              var childMeta = child.MainBlock.ViewMeta;
35:              childMeta.DisableEditing();
36:   
37:              var commands = childMeta.WPFCommands;
38:              for (int i = commands.Count - 1; i >= 0; i--)
39:              {
40:                  var cmd = commands[i];
41:                  if (cmd.GroupType != CommandGroupType.View)
42:                  {
43:                      commands.Remove(cmd);
44:                  }
45:              }
46:          }
47:   
48:          return blocks;
49:      }
50:  }
51:   

Layouts/BillLayout.xaml

 1:  <UserControl x:Class="HeatingApp.WPF.BillLayout"
 2:               xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 3:               xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 4:               xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
 5:               xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
 6:               mc:Ignorable="d" 
 7:               d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
 8:      <DockPanel>
 9:          <ContentControl Name="commands" DockPanel.Dock="Top"/>
10:          <ContentControl Name="content" DockPanel.Dock="Top"/>
11:          <TabControl Name="childrenTab"/>
12:      </DockPanel>
13:  </UserControl>
14:  

对应的代码页:

 1:  public partial class BillLayout : UserControl, ITraditionalLayoutControl
 2:     {
 3:         public BillLayout()
 4:         {
 5:             InitializeComponent();
 6:         }
 7:   
 8:         public void Arrange(TraditionalComponents components)
 9:         {
10:             var control = components.Main;
11:             if (control != null) { content.Content = control.Control; }
12:   
13:             control = components.CommandsContainer;
14:             if (control != null) { commands.Content = control.Control; }
15:   
16:             components.ArrangeChildrenByTabControl(childrenTab);
17:         }
18:     }
19:   

HeatingAppModule.cs

 1:  internal class HeatingAppModule : IModule
 2:      {
 3:          public ReuseLevel ReuseLevel
 4:          {
 5:              get { return ReuseLevel.Main; }
 6:          }
 7:   
 8:          public void Initialize(IClientApp app)
 9:          {
10:              app.ModuleOperations += (o, e) =>
11:              {
12:                  CommonModel.Modules["计?费?编à辑-"].UseCustomModule<GroupModule>();
13:              };
14:   
15:              app.MainWindowLoaded += (o, e) =>
16:              {
17:                  App.Current.OpenModuleOrAlert("计?费?编à辑-");
18:              };
19:          }
20:      }
21:   
这里需要主要的是 这里的中文需要对应类库里的中文MyLibrary要不然系统会提示错误
image 
GroupModule.cs
1:  public class GroupModule : ModuleBase
2:    {
3:        protected override void OnItemCreated(Entity entity)
4:        {
5:            base.OnItemCreated(entity);
6:        }
7:    }
8:   

这个查看是通用的,你还可以使用到别的地方。我现在来看我们是如何使用这个查看功能。

image

这个查看功能要用到别的地方需要修改三个地方:

HeatingAppModule.cs 自定义功能模块

MyLibrary 对应的模型

模型下对应的ConfigView 显示在那里。

下面还有添加和删除,编辑 功能。

 常见错误:

image

posted @ 2012-04-23 16:39  峡谷少爷  阅读(1637)  评论(2编辑  收藏  举报