07.面向对象编程

Java 的核心思想就是 OOP(面向对象编程)

1.面向对象

面向对象编程:Object-Oriented Programming,OOP)
本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

2.对象的创建

2.1.创建与初始化对象

创建对象:new
使用 new 关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。
构造器特点

  • 必须和类的名字相同
  • 必须没有返回类型,也不能写 void

Application.java:

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        // 类:抽象的,实例化
        // 类实例化后会返回一个自己的对象
        // student 对象就是一个 Student 类的具体实例
        Student student = new Student();

        student.name = "小明";
        student.age = 13;

        System.out.println(student.name);
        System.out.println(student.age);

    }
}

Student.java

public class Student {
    // 属性:字段
    String name; //null
    int age; //0

    // 方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name + "在学习");
    }

}

2.2.构造器详解

Person.java

public class Person {
    // 一个类即使什么都不屑,也会存在一个方法
    // 显示的定义构造器
    String name;
    //实例化初始值
    //1.使用 new 关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){
        this.name = "小红";
    }
    // 有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }

    //快捷键:Fn + Alt + Insert
}

3.面向对象三大特性

封装、多态、继承

3.1.封装

高内聚,低耦合:高内聚-类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合-仅暴露少量的方法给外部使用。
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
Student.java

public class Student {
    // 属性私有
    private String name; //名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别

    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些 public 的 get、set 方法

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
}

application.java

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("小明");
        s1.setId(10001);
        s1.setSex('男');
        System.out.println(s1.getName() + " " + s1.getId() + " " + s1.getSex());
    }
}

3.2.继承

关键字:extands(扩展,子类是父类的扩展)
Java 中类只有单继承,没有多继承
继承关系两个类:子类(派生类),父类(基类,子类继承父类
子类拥有父类的全部方法(一般需要 public)
快捷键:Ctrl+h(查看此类的继承)
在 java 中,所有的类都默认直接或间接继承 Object

super:调用父类的属性或方法(如:super.name,私有的东西无法被继承)
this:调用当前类中的属性或方法
super注意点

super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个;
super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中;
super 和 this 不能同时调用构造方法
VS this:
代表的对象不同:
    this:本身调用这个对象
    super:代表父类对象的应用
前提:
    this:没有继承也能使用
    super:只能在继承条件才可以使用
构造方法:
    this():本类的构造
    super():父类的构造

方法重写
重写都是方法的重写,和属性无关
父类的引用指向了子类
方法的调用只和定义的数据类型有关
Override:重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法

  • 方法名必须相同
  • 参数列表必须相同
  • 修饰符:范围可以扩大(public > protected > default > private)
  • 抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大(ClassNotFoundException --> Exception(大))

快捷键:Fn + Alt + Insert --> Override

3.3.多态

多态是方法的多态,属性没有多态
父类和子类有联系(类型转换异常:ClassCastException)
存在条件:继承条件,方法需要重写,父类引用指向子类对象

对象能执行哪些方法:主要看对象左边的类型,和右边关系不大

不能被重写:
static 方法:属于类,不属于实例
final:常量
private:私有的

instanceof
x instanceof y:类型转换,判断x与y是否有关系

//Student extands Person
//Teacher extands Person
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false

总结

  • 父类引用指向子类的对象
  • 把子类转换为父类,向上转型
  • 把父类转换为子类,向下转型,强制转换
  • 方便方法的调用,减少重复的代码

4.抽象类和接口

4.1.抽象类

关键字:abstract
抽象方法:只有方法名字,没有方法的实现
特点

  • 不能 new 这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束
  • 抽象类中可以写普通的方法
  • 抽象方法必须在抽象类中

4.2.接口

关键字:interface
接口:只有规范,自己无法写方法;约束和实现分离:面向接口编程
作用

  • 约束
  • 定义一些方法,让不同的人实现
  • 方法都是抽象的:public abstract
  • 属性都是常量:public static final
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • 可以实现多个接口
  • 必须要重写接口中的方法

UserServer.java


// interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserServer {
    //所有的属性都是常量 public static final
    int AGE = 99;

    // 接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

TimeServer.java

public interface TimeServer {
    void timer();
}

UserServerImpl.java


// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
// 多继承:利用多个接口实现多继承
public class UserServerImpl implements UserServer,TimeServer{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

5.内部类及 OOP 实战

内部类:在一个类的内部再定义一个类;比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
Outer.java

public class Outer {
    private int id = 10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //获得外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}

Application.java

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
    }
}
posted @ 2024-05-05 16:59  落落的学习  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报