线程实例(龟兔赛跑)

package com.Luoking.Thread;
public class Race implements Runnable {
//定义胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//如果胜利者产生了,比赛结束
if(gameOver(i)){
break;
}
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
try {
Thread.sleep(1); //模拟兔子睡觉
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"走了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps) {
//存在胜利者,比赛完成
if (winner != null) {
return true;
}
else {
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
}
//没有产生胜利者,比赛继续
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start();
}
}
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