Vuex
导入vuex
yarn add vuex
vuex生命周期图
关于vuex
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。
创建一个 store,提供一个初始 state 对象和一些 mutation:
state () {
return {
count: 0
}
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
你可以通过 store.state 来获取状态对象,并通过 store.commit 方法触发状态变更:
在 Vue 组件中, 可以通过 this.$store 访问store实例,现在我们可以从组件的方法提交一个变更:this.$store.commit('increment')
再次强调,我们通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count,
在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。触发变化也仅仅是在组件的 methods 中提交 mutation。
vuex的简单使用方法,
1.创建一个store实例,其中定义两个属性,一个是state()对象其中存放,一些需要改变的量。一个是mutation(突变),其中定义一些用于最后提交的方法
2.在vue组件中,通过vue方法中this.$store.commite(mutation中的方法)提交突变
state
1、单一状态树:
Vuex 使用单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
2、在 Vue 组件中获得 Vuex 状态
因为是响应式的状态,所以读取实例的最好的方法就是在技术属性中返回状态
Vuex 通过 Vue 的插件系统将 store 实例从根组件中“注入”到所有的子组件里。且子组件能通过 this.$store 访问到。每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。
3、mapState 辅助函数(帮助我们生成计算属性)
3、1当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性
3、2当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
import { mapState } from 'vuex'
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
4、对象展开运算符(...)
mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
Getter
如果有多个组件需要用到相同属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。
Getter 接受 state 作为其第一个参数:
const store = createStore({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: (state) => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
1、通过属性访问
Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
getters: {
// ...
doneTodosCount (state, getters) {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
2、通过方法访问
你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。
3、mapGetters 辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符 将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。它会接受 state 作为第一个参数:
要唤醒一个 mutation 处理函数,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
store.commit('increment(这个就是type)')
1、提交载荷(Payload)
向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的载荷(payload)
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
2、Mutation 必须是同步函数
3、在组件中提交 Mutation()
在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation
或者使用mapMutations辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
Action(包含任意异步操作,为了补充mutation不能异步的缺点)
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
注册一个简单的action:
const store = createStore({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。注意 context 对象不是 store 实例本身(原因在下一节Module)。
实践中,我们会经常用到 ES2015 的参数解构来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
1、分发 Action
Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')
2、在组件中分发 Action
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
3、组合 Action
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?
store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
现在你可以:
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
在另外一个 action 中也可以:
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = createStore({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
1、模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象(也就是state对象)。
const moduleA = {
state: () => ({
count: 0
}),
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
2、命名空间
默认情况下,模块内部的 action 和 mutation 仍然是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一个 action 或 mutation 作出响应。Getter 同样也默认注册在全局命名空间,如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。
const store = createStore({
modules: {
account: {
namespaced: true,
// 模块内容(module assets)
state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: () => ({ ... }),
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,
state: () => ({ ... }),
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})
2.1、在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)
若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatch 或 commit 即可。
modules: {
foo: {
namespaced: true,
getters: {
// 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
// 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
},
someOtherGetter: state => { ... }
},
actions: {
// 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
},
someOtherAction (ctx, payload) { ... }
}
}
}
2.2、在带命名空间的模块注册全局 action
若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。例如:
{
actions: {
someOtherAction ({dispatch}) {
dispatch('someAction')
}
},
modules: {
foo: {
namespaced: true,
actions: {
someAction: {
root: true,
handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
}
}
}
}
}
2.3、带命名空间的绑定函数
当使用 mapState、mapGetters、mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:
computed: {
...mapState({
a: state => state.some.nested.module.a,
b: state => state.some.nested.module.b
})
},
methods: {
...mapActions([
'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
])
}
可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:
computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo', // -> this.foo()
'bar' // -> this.bar()
])
}
项目结构
├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块
组合式API
可以通过调用 useStore 函数,来在 setup 钩子函数中访问 store。这与在组件中使用选项式 API 访问 this.$store 是等效的。
import { useStore } from 'vuex'
export default {
setup () {
const store = useStore()
}
}
访问 State 和 Getter#
为了访问 state 和 getter,需要创建 computed 引用以保留响应性,这与在选项式 API 中创建计算属性等效。
import { computed } from 'vue'
import { useStore } from 'vuex'
export default {
setup () {
const store = useStore()
return {
// 在 computed 函数中访问 state
count: computed(() => store.state.count),
// 在 computed 函数中访问 getter
double: computed(() => store.getters.double)
}
}
}
访问 Mutation 和 Action#
要使用 mutation 和 action 时,只需要在 setup 钩子函数中调用 commit 和 dispatch 函数。
import { useStore } from 'vuex'
export default {
setup () {
const store = useStore()
return {
// 使用 mutation
increment: () => store.commit('increment'),
// 使用 action
asyncIncrement: () => store.dispatch('asyncIncrement')
}
}
}