2023年11月30日
摘要: UGUI 系统提供了简便的方法 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() 如果当前鼠标在 ui 上返回true 否则返回false 实例如下: void Click () { //从主这相机到鼠标点发射一条射线 Ray ray = Camera.ma 阅读全文
posted @ 2023-11-30 17:33 juaa 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑