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juaa
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2023年11月30日
Unity 射线检测 解决UI穿透
摘要: UGUI 系统提供了简便的方法 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() 如果当前鼠标在 ui 上返回true 否则返回false 实例如下: void Click () { //从主这相机到鼠标点发射一条射线 Ray ray = Camera.ma
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posted @ 2023-11-30 17:33 juaa
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