STL---map
#include<iostream> #include<map> #include<algorithm> using namespace std; void func(pair<int, char> t) { cout << "key: " << t.first << " value: " << t.second << "\n"; } int main() { map<int, char> mp; //无参构造 第一个参数是键值(不能重复),第二个参数可以重复 mp.insert(pair<int, char>(1, 'a')); //pair 是stl为我们写好的一个结构体,照着来就是了,但是这个pair的使用看起来有点繁琐,我们可以使用typedef重命名一下 typedef pair<int, char> in_pair; mp.insert(in_pair(2, 'b')); for_each(mp.begin(), mp.end(), func); //当我们重复插入相同的key的时候,不会报错,但是会返会一个特殊类型 pair<map<int, char>::iterator, bool> pr; pr = mp.insert(in_pair(3, 'c')); cout << "是否插入成功 " << pr.second << "\n"; //输出这个特殊结构的第二个bool类型 pr = mp.insert(in_pair(3, 'c')); cout << "是否插入成功 " << pr.second << "\n"; return 0; }
#include<iostream> #include<map> #include<algorithm> using namespace std; void func(pair<int, char> t) { cout << "key: " << t.first << " value: " << t.second << "\n"; } int main() { //map的底层实现是红黑树,每一次插入都会引起排序,查找某一个元素的代价是Log(n) typedef pair<int, char> in_pair; map<int, char> mp; mp.insert(in_pair(1, 'a')); mp.insert(in_pair(2, 'b')); mp.insert(in_pair(5, 'e')); mp.insert(in_pair(4, 'd')); mp.insert(in_pair(3, 'c')); for_each(mp.begin(), mp.end(), func); map<int, char> mp1; mp1.insert(in_pair(6, 'f')); mp1.insert(mp.begin(), mp.end()); //使用另一个map来进行插入 cout << "*****************************************\n"; for_each(mp1.begin(), mp1.end(), func); cout << "***************************************\n"; map<int, char> mp2(mp); //构造函数2 for_each(mp2.begin(), mp2.end(), func); cout << "***************************************\n"; map<int, char> mp3(mp1.begin(), mp1.end()); //构造函数3 for_each(mp3.begin(), mp3.end(), func); return 0; }