软件工程(C编码实践篇)学习总结
//髋关节舵机M11、M21、M31、M41,膝关节舵机M12、M22、M32、M42; //将8个舵机连接MCU的GPIO命名为 //GPIO_M11、GPIO_M12,GPIO_M21、GPIO_M22,GPIO_M31、GPIO_M32, //GPIO_M41、GPIO_M42; #define GPIO_M11 #define GPIO_M12 #define GPIO_M21 #define GPIO_M22 #define GPIO_M31 #define GPIO_M32 #define GPIO_M41 #define GPIO_M42 //初始化函数 void Roboot_Iint(void) { //设置8个GPIO输出方向 //初始化8个舵机 } //舵机控制 void Servo_Ctl(int gpio, int vcc_time) { // } //腿的运动,vcc_time为输出的电平 void Roboot_Move(int vcc_time, int gpio_num) { Servo_Ctl(gpio_num, vcc_time); } //前进 void run() { //G1 G4向前抬腿,向前跨步 Roboot_Move(2.5, GPIO_M11); Roboot_Move(2.5, GPIO_M41); Roboot_Move(2.5, GPIO_M12); Roboot_Move(2.5, GPIO_M42); //G2 G3向前抬腿,向前跨步 Roboot_Move(2.5, GPIO_M21); Roboot_Move(2.5, GPIO_M31); Roboot_Move(2.5, GPIO_M22); Roboot_Move(2.5, GPIO_M32); //调整姿态 Roboot_Move(1.5, GPIO_M11); Roboot_Move(1.5, GPIO_M41); Roboot_Move(1.5, GPIO_M12); Roboot_Move(1.5, GPIO_M42); Roboot_Move(1.5, GPIO_M11); Roboot_Move(1.5, GPIO_M41); Roboot_Move(1.5, GPIO_M12); Roboot_Move(1.5, GPIO_M42); } //后退 void back() { //G1 G4向后抬腿,向后跨步 Roboot_Move(1, GPIO_M11); Roboot_Move(1, GPIO_M41); Roboot_Move(1, GPIO_M12); Roboot_Move(1, GPIO_M42); //G2 G3向后抬腿,向后跨步 Roboot_Move(1, GPIO_M21); Roboot_Move(1, GPIO_M31); Roboot_Move(1, GPIO_M22); Roboot_Move(1, GPIO_M32); //调整姿态 Roboot_Move(1.5, GPIO_M11); Roboot_Move(1.5, GPIO_M41); Roboot_Move(1.5, GPIO_M12); Roboot_Move(1.5, GPIO_M42); Roboot_Move(1.5, GPIO_M11); Roboot_Move(1.5, GPIO_M41); Roboot_Move(1.5, GPIO_M12); Roboot_Move(1.5, GPIO_M42); } //左转 void lift() { //G2向前抬腿,向前跨步 Roboot_Move(2.5, GPIO_M21); Roboot_Move(2.5, GPIO_M22); } //右转 void right() { //G1向前抬腿,向前跨步 Roboot_Move(2.5, GPIO_M11); Roboot_Move(2.5, GPIO_M12); }
罗建洪 + SA17225233 + 《软件工程(C编码实践篇)》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000002006
一、 学习心得体会
作为一个本科是电子信息的学生,都是在与硬件打交道,此前从未学习过软件工程;在学习本门课程之前,对软件工程的无任何印象,个人以为仅仅是一本厚厚的教科书和枯燥无味的文字描述,就代码层面来说,也仅仅停留在代码量和对代码规范的浅显理解上。在这两个月的学习过程中,从一开始的熟悉linux开发环境,熟悉vim,熟悉gcc、gdb,了解makefile,到慢慢发现软件工程并非只有枯燥的教科书,也并非只有代码量和代码规范,学习下来,收获很多。好的软件工程代码是讲究设计规范的,讲究模块化思想,是要保证线程安全的,子系统的接口需要可重用。
在设计规范上,需要做到以下几点:
(1)代码是模块化,低耦合,高汇聚;
(2)保证一个对象对另一个对象了解的尽可能少,遵循“不和陌生人说话”的原则,封装类;
(3)合理设计代码流程结构;
(4)异常处理和调试信息要丰富。
在模块化的思想中,讲究高内聚低耦合,接口是规范的,代码是通用的。例如,可以用callback函数实现多态以便接口更加通用,实现信息隐藏。在处理多线程问题中,需要关注函数是否是可重入的,使用互斥锁以保证多线程安全等。在子系统的设计当中,设计出可重用的接口。 此外,在linux下对代码的编译,可以通过编写Makefile文件然后直接用make命令编译,这样会好很多。 学习过程中,应当多动手写代码,边写边理解,写完了之后再回顾和不断优化代码,把相关的模块串联起来思考,理解它们之间的内在联系。
二、 实验报告汇总
(1)实验报告一:
(2)实验报告二:
(3)实验报告三:
(4)实验报告四:
(5)实验报告五:
(6)实验报告七:
三、总结
在软件开发中,需要注重代码规范、设计规范、模块化、线程安全、子系统要可重用等,写出易读而又高效安全的代码。需要深入理解软件工程知识,科学的去做软件开发和管理维护工作。