C# 依赖注入概念(1)
依赖注入(Dependency Injection,DI )概念:是一种软件设计模式,也是控制反转(Inversion of Control,IOC)思想的实现方式
作用:简化模块的组装过程,降低模块之间的耦合
控制反转(Inversion of Control,IOC):“怎么创建XX对象”--->“我要XX对象”,不直接创建对象,两种实现方式:
1)服务定位器(ServiceLocator);
服务定位器伪代码如下:
IDbConnection conn = ServiceLocator.GetService<IDbConnection>();
可以看出,通过ServicLocator.GetService可以获取想要的对象,而不用关心想获取对象的创建过程
2) 依赖注入(Dependency Injection,DI )
如下是伪代码,不使用依赖注入:
namespace DependencyInjectionDemo { public class B { public B() { A = new A();//在构造中直接new A } public A A { get; set; } } public class A { public string Name { get; set; } } }
使用依赖注入伪代码:
namespace DependencyInjectionDemo { public class B { private readonly A _a; public B(A a) { _a = a;//通过构造函数注入A,不直接new A } } public class A { public string Name { get; set; } } }
以上伪代码可以看出,使用了依赖注入,在类B中,不用直接创建A,而是直接拿来使用,至于A是怎么创建的,B并不关心,这样就解耦了B和A
分类:
C# 依赖注入系列文章
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