随笔分类 -  设计模式

设计模式学习之路——Decorator装饰模式(结构模式)
摘要:动态地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类更为灵活。 阅读全文
posted @ 2014-04-19 18:20 Melou 阅读(1556) 评论(0) 推荐(0)
设计模式学习之路——Facade 外观模式(结构型模式)
摘要:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Façade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 ——《设计模式》GoF 阅读全文
posted @ 2014-03-29 19:19 Melou 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
依赖注入
摘要:作为一条设计原则,依赖倒置原则(DIP)强调高层组件应该依赖于抽象而不是某个具体的实现或功能。控制反转(IoC)就是对依赖倒置原则的一个应用,用一段泛化的代码控制更加特定的外部组件的执行。 阅读全文
posted @ 2012-06-22 21:27 Melou 阅读(658) 评论(0) 推荐(0)