WPF 资源 ComponentResourceKey

在程序集之间共享资源

  将资源字典编译到一个单独的类库程序集中。资源字典必须放到generic.xaml文件中,且该文件必须在Themes文件夹中。

  在解决方案右键——添加——新建项目——Visual C#——Windows——WPF自定义控件库,可自动生成需要的文件。

generic.xaml文件

复制代码
复制代码
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:ResourceLibrary">
 
    <ImageBrush
      x:Key="{ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly={x:Type local:CustomResources}, ResourceId=SadTileBrush}"
      TileMode="Tile"
      ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 32 32"
      ImageSource="ResourceLibrary;component/sadface.jpg" Opacity="0.3">      
    </ImageBrush>
</ResourceDictionary>
复制代码
复制代码

  ComponentResourceKey 标记扩展
    为从外部程序集加载的资源定义和引用键。 这使得资源查找功能可以在程序集内指定目标类型,而不是在程序集内或类上指定显式的资源字典。

  XAML 特性用法(设置键,精简版)

<object x:Key="{ComponentResourceKey {x:Type targetTypeName}, targetID}" .../>

  XAML 特性用法(设置键,详细版)

<object x:Key="{ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly={x:Type targetTypeName}, ResourceID=targetID}" .../>

  XAML 特性用法(请求资源,精简版)

<object property="{DynamicResource {ComponentResourceKey {x:Type targetTypeName}, targetID}}" .../>

  XAML 特性用法(请求资源,详细版)

<object property="{DynamicResource {ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly={x:Type targetTypeName}, ResourceID=targetID}}" .../>

  XAML 值

    targetTypeName 在资源程序集内定义的common language runtime (CLR) 公共类型的名称。
    targetID 资源的键。 在查找资源时,targetID 将与资源的 x:Key 指令类似。

使用资源字典

添加引用

复制代码
复制代码
<Window x:Class="Resources.ResourceFromLibrary"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:res="clr-namespace:ResourceLibrary;assembly=ResourceLibrary"
    Title="ResourceFromLibrary" Height="300" Width="300"    
    >
  <StackPanel Margin="5">
    <Button Background="{DynamicResource {ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly={x:Type res:CustomResources}, ResourceId=SadTileBrush}}"
            Padding="5" Margin="5"
            FontWeight="Bold" FontSize="14">
      A Resource From ResourceLibrary</Button>
  </StackPanel>
</Window>
复制代码
复制代码

  在使用ComponentResourceKey时,必须使用动态资源,不能用静态。

更加容易使用的做法

  可以定义一个静态属性,让他返回需要使用的正确的ComponentResourceKey。通常在组件的类中定义该属性。

复制代码
复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows;

namespace ResourceLibrary
{
    public class CustomResources
    {
        public static ComponentResourceKey SadTileBrush
        {
            get { return new ComponentResourceKey(typeof(CustomResources), "SadTileBrush"); }
        }
    }
}
复制代码
复制代码

  现在可以使用 Static 标记扩展访问该属性并应用资源了,而不需要使用很长的ComponentResourceKey

<Button Background="{DynamicResource {x:Static res:CustomResources.SadTileBrush}}"
        Padding="5" Margin="5" FontWeight="Bold" FontSize="14">
      A Resource From ResourceLibrary
</Button>
 

静态资源和动态资源:
静态资源引用是从控件所在的容器开始依次向上查找的,而动态资源的引用是从控件开始向上查找的(即控件的资源覆盖其父容器的同名资源)

posted @   三叶草╮  阅读(2921)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
阅读排行:
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 25岁的心里话
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· ollama系列01:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 按钮权限的设计及实现
点击右上角即可分享
微信分享提示