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luogyie
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2024年9月24日
cocosCreator234版本物理射线使用
摘要: 物理射线使用总结 适用: 引擎:cocost creator 2.3.4 充分条件: 1:物理分组要开放碰撞功能,如地板分组为ground。则: 必须勾选才行。 2:地板上要挂碰撞体: 可以不加物理刚体。 3:必需开篇3D物理引擎: cc.director.getPhysics3DManager()
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posted @ 2024-09-24 10:29 luogyie
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2022年5月9日
java路径拆分
摘要: 如下面路径: String path = "D:\\Project\\ic\\Robatman\\Resources/assets/src/table/"; 先把路径正反斜杠统一: path = path.replace("/", "\\"); System.out.println(path); 反
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posted @ 2022-05-09 19:34 luogyie
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2021年7月22日
nodejs文件工具
摘要: // @ts-ignore const fs = require('fs'); // @ts-ignore const path = require('path'); // @ts-ignore export default class FileUtil { /** * 复制目录、子目录,及其中的文
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posted @ 2021-07-22 19:20 luogyie
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2021年6月29日
注释转换工具
摘要: 通过bat命令调用nodejs 执行js文件,从而来改变注释。 通常,我们写代码的时候,习惯简化,用“//”,而不习惯用“/** XXX */”(当然快捷方式除外) 下面就通过BAT命令,把文件拖入BAT命令来执行转换,当前主要针对js, ts。来处理。要改成其它也是很容易的。 具体处理方式如下:
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posted @ 2021-06-29 20:59 luogyie
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2020年12月24日
cocos creator 键盘事件
摘要: cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN, this.onKeyboardStart, this); cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_UP, this.onKeyUpEnd,
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posted @ 2020-12-24 19:19 luogyie
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2020年10月12日
cocos creator 二次贝赛尔曲线用法
摘要: private _startpos:cc.Vec3; private _controlPos:cc.Vec2; private _endPos:cc.Vec2; private _plainAngle:number; public get parabola():number { return 0;
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posted @ 2020-10-12 20:51 luogyie
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