系统设计 - 软件构件技术

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  • 软件构件基本属性
  1. 构件是可以独立配置的单元。因此构件必须自包容。
  2. 构件必须严格封装。它必须与外部环境和软件分离。
  3. 构件在适当的环境可以被复合使用,因此必须提供清晰的API接口规范,以便与外界交互。
  4. 在任何环境中,最多仅有一份构件的副本。
  • 软件构件按不同的侧面
  1. 开发过程:分析件,设计件,程序件和数据件。
  2. 功能:

      【基础层】 数据构件和系统支撑构件

      【中间层】  各种通用的中间件

      【顶层】     各种领域构件和子系统构件

     3.  构件的结构

       原子构件以及由各种构件组合而成组合构件。

  • 构件其实就是一个标准的可复用的零部件。A系统可以用,B系统也可以用。 

     面向构件的技术是面向对象技术的扩展,认知事物的视角从个体上升到个体在群体中的作用。

     构件技术是以面向对象为基础,以即插即用型构件为中心,通过构件的组合来建立应用的技术体系,是通过构件的组合来支持应用开发环境和系统的总称。

     实现构件技术需要满足以下条件:

     1)有标准的软件体系架构,保证构件通讯协议的统一,实现同步与异步操作控制,突破本地空间限制,充分利用网络环境。

     2)构件有标准接口,保证系统可以分解为功能独立的单元,用构件组装而成。

     3)构件提供版本兼容语言来实现应用系统的更新和扩展。

     构件技术的研究包含以下几个方面:

     3.1 构件获取

     3.2 构件模型

     构件的本质特征与构件之间的关系。

     3.3 构件的描述

     以构件模型为基础,解决构件的精确描述、理解和组装问题。

     A、构件类型信息说明。

     B、构件的实现说明及特征。包括接口信息、使用方法说明、核心算法说明、实现语言、开发方法、构件版本号、制作时间、关联构件以及参考构件。

    3.4 构件的分类与检索

    分类策略、组织模式以及检索策略。

    3.5 构件的复合与组装

    组装:代码级组装与运行时组装。

    3.6 构件的标准化

  • 构件化的软件体系结构

1、互操作 。 

体现在语言与平台的无关性。 

2、动态调用。 

运行时装配构件。

3、可置换性。

组件可以灵活地进行更替。

构件化的软件系统分为功能构件和链接构件。构件化系统主要描述了系统构件以及构件之间的关系。构件间的关系从3个角度去描述:静态关系、动态关系和物理信息。

  • 常见软件体系结构

1. 链接式体系结构

构件的接口只定义了对外提供的服务,而没有定义构件对外要求的服务(隐藏在代码实现中)。

2. 接口链接式体系结构

不但定义了对外提供的功能,也定义了其要求外部提供的功能。

3. 插头插座式体系结构

 为了解决构件接口功能及接口的链接规模,考虑到构件之间的通讯往往涉及到构件接口中功能的成组链接。

 

高抽象、信息隐蔽、功能独立、结构化设计。

    

    

   

posted @ 2014-01-04 18:22  路途遥远  阅读(1544)  评论(0编辑  收藏  举报