ios专题 - 使用bundle文件管理资源

[原创]http://www.cnblogs.com/luoguoqiang1985

以前,自己写程序,图片等资源放得比较乱。后来,发现有个更好的方法来管理图片等资源文件 --bundle文件。

1)怎么制作bundle文件

其实很简单,先新建一个文件,把资源文件放进去,接着,重命名文件为.bundle类型文件。

真相:

是不是很简单?哈哈

2)bundle文件在ios下的使用

对bundle文件的使用,ios 提供了NSBundle类。

长话短说,看招~~~~

 1 /*
 2  *  根据枚举获取资源
 3  */
 4 - (NSString *) getResourceByEnum:(nResources) resName{
 5     NSString *result = nil;
 6     NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle].resourcePath stringByAppendingPathComponent:LGQ_BUNDLE];
 7     NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
 8     switch (resName) {
 9         case nLuoJunRui:
10             result = [bundle pathForResource:@"ljr" ofType:@"JPG"];
11             break;
12             
13         default:
14             break;
15     }
16     
17     return result;
18 }

上面这段代码是我的测试代码,里面有几个关键点:

1)生成NSBundle实例

[NSBundle mainBundle] - 获得当前可执行APP目录的对象

NSBundle的resourcePath属性,它是一个NSString 类型。它代表完整路径名字。

  resourcePathstringByAppendingPathComponent ,通过附加astring传递给接收方生成一个新的字符串,前面如果有必要通过一个路径分隔符。

 

[NSBundle bundleWithPath:bundlePath] 生成一个指定目录的NSBundle对象

 

 

posted @ 2013-12-07 09:58  路途遥远  阅读(6871)  评论(0编辑  收藏  举报