BlockManager中存储block的流程: doPut()方法
入参:blockId, data, level, tellMaster
1)为block创建BlockInfo并加锁使其不能被其他线程访问;
2)按照block的存储级别:useMemory, useOffHeap, useDisk进行存储,并标识该block可以被其他线程访问;
注:只要使用了useMemory,就算也使用了useDisk,一开始也只会存在内存中,而不会立即存储到硬盘上,只有等内存不够时才会将部分partition数据drop到硬盘上。
3)tellMaster=true(默认就时true): reportBlockStatus(blockId, putBlockInfo, putBlockStatus)
通知BlockManagerMaster有新的数据写入,在BlockManagerMaster中更新Block信息
4)根据block的replication数决定是否将该block备份到其他节点(异步)
1)存储结果是序列化后的字节数组
2) 存储结果是没有序列化的值
备份数据的序列化:序列化成字节数组;先压缩再序列化
默认的压缩是snappy,可以通过spark.io.compression.codec参数进行配置;
序列化默认使用的是org.apache.spark.serializer.JavaSerializer,可以通过spark.serializer参数进行配置;在创建BlockManager时设定;
bytesAfterPut = dataSerialize(blockId, valuesAfterPut) //数据序列化 replicate(blockId, bytesAfterPut, putLevel){ //数据备份到其他节点 val putBlock = PutBlock(blockId, data, eLevel) val cmId = new ConnectionManagerId(host, port) BlockManagerWorker.syncPutBlock(putBlock, cmId) }
BlockManagerWorker 以防止数据丢失的时候还能够恢复,进行数据的备份操作,将数据拷贝到其他节点(异步)
ConnectionManager 负责与其它计算结点建立连接,并负责数据的发送和接收
BlockManager获取block的流程:get()方法
//Get a block from the block manager (either local or remote). def get(blockId: BlockId): Option[BlockResult] = { val local = getLocal(blockId) //调用doGetLocal()方法 if (local.isDefined) { return local } val remote = getRemote(blockId) //调用doGetRemote()方法 if (remote.isDefined) { return remote } None }
1)先从本地的BlockManager查找:依次从useMemory, useOffHeap, useDisk去查找;
根据blockid获得到对应的blockinfo(该blockinfo被加锁了),获取到该blockinfo的storagelevel,进入如下分支进行查找:
level.useMemory 从Memory中取出block并返回,如果没有就进入下一个分支;
level.useOffHeap 从Tachyon中取出block并返回,如果没有就进入下一个分支;
level.useDisk
level.useMemory==true 将block从disk中读出并写入内存以便下次使用时从内存中获取,同时返回该block;
level.useMemory==false 将block从disk中读出并返回;
2)本地获取不到再从远端(executor)的BlockManager去查找(BlockManagerWorker.syncGetBlock)
获得该block的location信息;
根据location向远端发送请求获取block,只要有一个远端返回block该函数就返回而不继续发送请求;
注:通常情况下spark任务的分配时根据block的分布决定的,任务往往会被分配到拥有block的节点上,因此getLocal()就能找到所需要的block;但在资源有限的情况下,spark会将任务调度到与block不同的节点上,这样就必须通过getRemote()来获得block。