瞌睡中的葡萄虎

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随笔分类 -  Redis

摘要:1、通过Redis的复制功能,用户可以创建指定服务器的任意多个复制品,每个复制品服务器和被复制的原服务器拥有相同的数据;2、通过将读请求分散给多个从服务器处理,用户可以减少主服务器在处理读请求方面的负担,并提高整个系统处理读请求的能力;3、在一个既有主服务器又有从服务器的系统中,当从服务器下线时,系... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 20:31 瞌睡中的葡萄虎 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Redis集群环境:och163/och164/och165在执行如下脚本时报错:./src/redis-trib.rb create 10.1.253.163:6379 10.1.253.164:6379 10.1.253.165:6379/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/... 阅读全文
posted @ 2014-10-15 12:49 瞌睡中的葡萄虎 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:集群搭建步骤1、创建多个节点;2、为每个节点指派槽,并将多个节点连接起来,组成一个集群;3、当集群数据库的16384个槽都有节点在处理时,集群进入上线状态;要求:搭建一个包含6个节点的Redis集群,其中三个主节点,三个从节点,每个主节点都有一个从节点注:在极端情况下,如果将16384个槽都指派给一... 阅读全文
posted @ 2014-10-15 09:41 瞌睡中的葡萄虎 阅读(6195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Sentinel的目的:监视主从服务器,并在主服务器下线时自动进行故障转移启动Sentinel通过执行Redis安装文件中的redis-sentinel程序,可以启动一个Sentinel实例:redis-sentinel sentinel.conf因为Redis的Sentinel实际上就是一个运行在... 阅读全文
posted @ 2014-10-14 13:39 瞌睡中的葡萄虎 阅读(1078) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:在单机Redis中介绍过Redis的复制特性以及Redis Sentinel和twemproxy,其中:复制:可以创建指定服务器的复制品,这些复制品可以用户扩展系统处理读请求的能力;Redis Sentinel:可以在复制特性的基础上,通过监视主从服务器并在主服务器故障时执行自动故障转移来保证系统的... 阅读全文
posted @ 2014-10-14 13:39 瞌睡中的葡萄虎 阅读(611) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Redis官网:http://redis.io下载Rediswget https://github.com/antirez/redis/archive/3.0.0-rc1.tar.gz解压并安装Redistar -zxvf 3.0.0-rc1.tar.gz cd redis-3.0.0-rc1mak... 阅读全文
posted @ 2014-10-13 19:36 瞌睡中的葡萄虎 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:复制的目的:创建具有相同数据库的拷贝服务器;扩展系统处理读请求的能力;复制的定义Redis的复制(replication)功能允许用户根据一个Redis服务器来创建任意多个该服务器的复制品,其中被复制的服务器为主服务器(master),而通过复制创建出来的服务器则称为从服务器(slave);主从服务... 阅读全文
posted @ 2014-10-13 10:33 瞌睡中的葡萄虎 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Redis多机功能目的:以单台Redis服务器过渡到多台Redis服务器Redis单机在生产环境中存在的问题1、内存容量不足Redis使用内存来存书数据库中的数据,但是对于一台机器来说,硬件的内存容量是有限的,当我们需要存储的数据量超过机器的内存数量时,一台服务器就没办法满足我们的要求;比如:要存储... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 20:58 瞌睡中的葡萄虎 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、键过期功能的相关命令二、设置生存时间Redis 提供了两个命令来设置键的生存时间(TTL,time to live),它们分别是:如果给定的键不存在,那么 EXPIRE 和 PEXPIRE 将返回 0 ,表示设置失败;如果命令返回 1 ,那么表示设置成功。当一个键被设置了生存时间之后,它的生存时... 阅读全文
posted @ 2014-09-22 19:54 瞌睡中的葡萄虎 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:流水线功能的目的:通过减少客户端与服务器之间的通信次数来提高程序的执行效率。一、通信在一般情况下, 用户每执行一个 Redis 命令,客户端与服务器都需要进行一次通信:客户端会将命令请求发送给服务器,而服务器则会将执行命令所得的结果返回给客户端。当程序执行一些复杂的操作时, 客户端可能需要执行多个命... 阅读全文
posted @ 2014-09-22 19:54 瞌睡中的葡萄虎 阅读(2314) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:一、事务Redis 的事务功能允许用户将多个命令包裹起来,然后一次性地、按顺序地执行被包裹的所有命令。在事务执行的过程中,服务器不会中断事务而改去执行其他命令请求,只有在事务包裹的所有命令都被执行完毕之后,服务器才会去处理其他命令请求。事务示例:现在, 让我们假设 SETEX 命令并不存在于 Red... 阅读全文
posted @ 2014-09-22 19:54 瞌睡中的葡萄虎 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、RDB持久化的缺点创建RDB文件需要将服务器所有的数据库的数据都保存起来,这是一个非常耗费资源和时间的操作,所以服务器需要隔一段时间才能创建一个新的RDB文件,就也是说创建RDB文件的操作不能执行的过于频繁,否则就会严重地影响服务器的性能。在 save 配置选项的默认设置下,即使有超过 1000... 阅读全文
posted @ 2014-09-22 18:34 瞌睡中的葡萄虎 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:因为Redis服务器将数据存储在内存里面,而一旦服务器被关闭或者运行服务器的主机本身被关闭的话,存储在内存里面的数据就会消失不见;如果我们仅仅是将redis用作缓存的话,那么这种数据丢失带来的问题并不是非常大,我们只需要重启机器,然后再次将数据放到缓存里面就可以了;但如果我们将redis用作数据库的... 阅读全文
posted @ 2014-09-22 17:40 瞌睡中的葡萄虎 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Redis 服务器提供了一些配置选项(configuration option),通过修改这些选项的值,可以改变选项对应功能的行为。比如:介绍 SELECT 命令时曾经说过,Redis 服务器默认会创建 0 号至 15 号共十六个数据库以供用户使用;但 Redis 服务器的数据库数量并不是一成不变的... 阅读全文
posted @ 2014-09-22 17:23 瞌睡中的葡萄虎 阅读(2281) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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