摘要: 前提准备1:创建一个iD resources文件,用于管理id 2:记得调用该方法 //手动创建relativeLayoutfun addRelativeLayout(){ //创建Relativelayout容器 val relativeLayout = RelativeLayout(this). 阅读全文
posted @ 2021-03-15 20:01 哎睡的懒洋洋 阅读(610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 获取屏幕的密度: resources.displayMetrics.density 代码布局不仅仅可以添加视图,控件,也是可以添加容器的, 1:添加容器(现将layout下的mainActivity删掉) a:添加LinearLayout容器 //创建LinearLayoutLinearLayout 阅读全文
posted @ 2021-03-15 19:07 哎睡的懒洋洋 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑