AS资源了解
1:新建立一个工程就可以直接运行
运行方式:1:模拟器
点击下图位置
点击AVD Manager
进入以下界面后点击左下角下方的加号
进入下面界面,对模拟机类型进行选择之后,点击next
之后会进入该界面,直接下载就好了
2:手机运行
将手机的开发人员选项与usb调试打开,用数据线与电脑连接就可以直接运行了,
2:改变APP图标与名字,如将新建的工程改成如下图所示
a:导入图片资源至mipmap下,如这是将one_1的图片导入mipmap下,注意复制粘贴,别拖拽
b:一般资源都在app的manifests中,这个也不列外,将icon与roundIcon对应的图片路径改成自己的即可
项目的名字即是label对应的字符
3:项目一加载起来就自动加载mainActivity是因为如下指示,每添加一个activity就会在mainfest中添加一个如
<activity android:name=".MainActivity"></activity>
而<action android:name = " android.intenta.action.MAIN"/>即下图中所示,就是说明该activity为mainactivity,加载
工程的时候默认加载它,
4:添加一个activity,
a:如下这样添加的activity自带一个类与activity并两者是相关联好的
b:分开添加
便会进入以下界面,其中file name就是activity的名字
在创建一个类
进入下一界面中,选着class(类),在框中输入自己类的名字
进入到类中,将自己的类继承与AppCampatActivity类并实现oncreate方法,同时需要将与这个类相关联
的activity通过setContenView关联起来,如下图所示,其中R管理着工程中的所有资源,所以一般情况下
需要访问哪个资源可通过R来访问
同时也需要通过context告诉activity自己将关联哪个类,这样一个类和一个layout中的activity就关联起来了
5:在进入下一界面时需要的返回箭头,默认进入下一界面时是没有返回箭头的,指出它的parentActivity就会有返回箭头
主界面为下图: