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注意 此系列贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新。swf 项目中,我们可以很容易在一个fla文档里创建多场景。也可以通过多个fla文件发布多个swf项目调用形成一个多场景动画(网站)但是在CANVAS 项目中,却发现无法插入场景。(如果你是通过s... Read More
posted @ 2015-08-04 17:52 luoeeyang Views(1674) Comments(2) Diggs(0) Edit
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新AS3的loading一般我们都写在时间轴第一帧,但是FLASH CC CANVAS的导出项目的loading好像有点不一样。我们来看看导出的文件,其中有个叫test.js的文件(test名是你fla ... Read More
posted @ 2015-08-04 17:51 luoeeyang Views(1231) Comments(0) Diggs(0) Edit
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误(如果发现我会更新文章)! 正式教程会在后续开始更新相信你在看了(第二节)(第三节)之后已经能够满足绝大多数的互动需求了。那么也该谈到制作“自适应”的项目了,(前端换了个说法叫“响应式设计”)我们还是先对比下AS3的写法 (如果你... Read More
posted @ 2015-08-04 17:50 luoeeyang Views(1330) Comments(0) Diggs(0) Edit
1,导入音乐导致发布卡死一开始以为是不支持,FQ搜索了一些帖子,也有说不能再时间轴加音乐,需要用代码加入,想想不太可能啊,如果真的不能为什么IDE不禁用呢?而实际问题是: 我使用的其中一条音效有问题,导致发布的时候IDE卡死。重新编码音乐后再导入 问题解决2,发布后动画或代码不执行检查了很多遍代码,... Read More
posted @ 2015-08-04 17:48 luoeeyang Views(664) Comments(0) Diggs(0) Edit
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新首先我们在HTML里的JS里面添加几行代码我们在FLASH中新建一个元件,并拖入到舞台,在属性面板上命名为mc,并在时间轴上添加以下代码this.mc.on("click",function(){ ... Read More
posted @ 2015-08-04 16:44 luoeeyang Views(851) Comments(0) Diggs(0) Edit
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新当你导出第一个canvas后,你会在保存fla的文件夹里 (每个项目默认位置)看到 如下文件,(请先随便导入一些音乐,和图片再发布)我们打开game.html 代码如下test 首先script ... Read More
posted @ 2015-08-04 16:24 luoeeyang Views(2383) Comments(0) Diggs(0) Edit
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新AS3 JSstop() this.stop();mc.stop() thi... Read More
posted @ 2015-08-04 15:20 luoeeyang Views(1782) Comments(0) Diggs(0) Edit