摘要: 当然了,框中的SphereBasedTagalong.cs脚本就是跟随脚本了.只要挂上他,就可以跟随着视线走了. 阅读全文
posted @ 2017-02-22 14:13 落地烟花 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当然还是老套的拖入必备的几个预设. 然后添加一个物体,给该物体上添加HandDraggable.cs脚本. 这时候就可以拖动物体了.是不是很简单啊,找了好几天,哎哎. 阅读全文
posted @ 2017-02-17 17:13 落地烟花 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如图 拖入三个自带的预设体. 然后创建一个cube ,给cube添加OnFocusEvent组件,组件包含两个事件,一个是凝视发生,一个是退出凝视,点击+号添加我们实现的事件就可以,类似于我们的UGUI Button使用方法. 阅读全文
posted @ 2017-02-14 14:51 落地烟花 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 选择bloom手势 调出主菜单, 在选择设置, 弹出二级菜单选择 devices 进去后打开蓝牙按钮, 在clicker上按住那个小按钮,等LED等变白并闪烁后,在HoloLens上选择配对即可. 下载好的微软修复工具. 今天碰到一个问题: 就是clicker 上边的LED等不亮了. 觉得应该是用完 阅读全文
posted @ 2017-02-10 11:17 落地烟花 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑