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动态网页的技术 html+css javascript(弱语言) jquery(改造) jsp(java的html) servlet(核心) S2SH:structs2 (springmvc) spring(整合) hibernate(Dao) 搞清楚: 1.怎么调用方法(传值),接受返回值 2.逻 阅读全文
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1、 synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase(); 作用:以读写的方式打开数据库对应的SQLiteDatabase类的对象 2、 synchronized SQLiteDatabase getWriteableDatabase(); 作用:以写 阅读全文
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1、 接口 增、删、改、查的方法 方法的返回类型为泛型集合 Int rows=select语句的条数 If(rows>0) 方法的返回类型为泛型集合 If(rows>=0 &&rows<=1) 方法的返回类型为实体类 2、 数据访问implements 接口 Class 类名 implements接 阅读全文
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继承 一,继承的前提条件: 子类和父类之间必须满足is a父类的逻辑关系,才能有继承 二,继承的优点: 1,提高代码之间的重用性(继承之后子类共用父类的代码) 2,提高代码后期的可维护性(后期代码中需要添加或删除某些代码,只需修改父类代码即可) 三,继承步骤: 1,将多个类中共有属性和方法提取出来, 阅读全文
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第十五章 一、字符串类String 1、String是一个类,位于java.lang包中 2、创建一个字符串对象的2种方式: String 变量名=“值”; String 对象名=new String(“值”); 3、字符串的常用方法 3.1 字符串长度——length() 3.2 判断值是否相等 阅读全文
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第十四章 1、Java中的包(package) 2.1 包,对应到磁盘中的文件夹 2.2 新建一个class,默认保存在缺省包中 2.3 声明包的关键字:package package语句,置顶位置 2.4 导入包的关键字:import import 包名.类名(*表示所有); 2.5 作用: 分类 阅读全文
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第十二章 一、变量的作用域(有效的使用范围) 1、变量有2种 1.1成员变量(属性) 声明在类的里面,方法的外面 1.2 局部变量 声明在方法里面或for循环结构中 2、调用时的注意事项(初始值不同、作用域不同) 2.1 成员变量,有默认值 在当前类直接通过成员变量名调用;在其他类中,通过该类的对象 阅读全文
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第十一章 一、理解什么是类和对象 万事万物皆对象 1、属性——对象具有的特征(特点) 2、方法——对象可执行的操作(能干什么事) 3、对象的定义: 是一个客观存在的,看的见或摸得着的实体,由属性和方法构成 4、类是由对象抽象出来的,看不见也摸不着 5、类和对象的关系? 类(是笼统)是模子是对象的抽象 阅读全文
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第九章 二重循环 一、回顾3种循环结构 1、while l 语法 条件表达式的初始值; while(条件表达式){ 循环操作; 更改条件表达式的语句; } l 特点:先判断,再执行,有可能一次循环都没有 l 适用的场合:循环次数未知 l 表现形式 n 第一种:循环的次数确定 u 条件表达式,判断整型 阅读全文
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第八章 一、 什么是数组及其作用? 定义:具有相同数据类型的一个集合 作用:存储连续的具有相同类型的数据 二、 java中如何声明和定义数组 l 声明和定义的语法: 数据类型[ ] 数组名;( int[ ] nums ; ) 或 数据类型 数组名[]; ( int nums[ ] ;) l 为数组分 阅读全文