网络编程基础【day10】:IO多路复用
前言
从零单排高性能问题,这次轮到异步通信了。这个领域入门有点难,需要了解UNIX五种IO模型和TCP协议,熟练使用三大异步通信框架:Netty、NodeJS、Tornado。目前所有标榜异步的通信框架用的都不是异步IO模型,而是IO多路复用中的epoll。因为Python提供了对Linux内核API的友好封装,所以我选择Python来学习IO多路复用。
IO多路复用
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select
举一个EchoServer的例子,客户端发送任何内容,服务端会原模原样返回。
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- ''' Created on Feb 16, 2016 @author: mountain ''' import socket import select from Queue import Queue #AF_INET指定使用IPv4协议,如果要用更先进的IPv6,就指定为AF_INET6。 #SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议,如果要使用面向数据包的UCP协议,就指定SOCK_DGRAM。 server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.setblocking(False) #设置监听的ip和port server_address = ('localhost', 1234) server.bind(server_address) #设置backlog为5,client向server发起connect,server accept后建立长连接, #backlog指定排队等待server accept的连接数量,超过这个数量,server将拒绝连接。 server.listen(5) #注册在socket上的读事件 inputs = [server] #注册在socket上的写事件 outputs = [] #注册在socket上的异常事件 exceptions = [] #每个socket有一个发送消息的队列 msg_queues = {} print "server is listening on %s:%s." % server_address while inputs: #第四个参数是timeout,可选,表示n秒内没有任何事件通知,就执行下面代码 readable, writable, exceptional = select.select(inputs, outputs, exceptions) for sock in readable: #client向server发起connect也是读事件,server accept后产生socket加入读队列中 if sock is server: conn, addr = sock.accept() conn.setblocking(False) inputs.append(conn) msg_queues[conn] = Queue() print "server accepts a conn." else: #读取client发过来的数据,最多读取1k byte。 data = sock.recv(1024) #将收到的数据返回给client if data: msg_queues[sock].put(data) if sock not in outputs: #下次select的时候会触发写事件通知,写和读事件不太一样,前者是可写就会触发事件,并不一定要真的去写 outputs.append(sock) else: #client传过来的消息为空,说明已断开连接 print "server closes a conn." if sock in outputs: outputs.remove(sock) inputs.remove(sock) sock.close() del msg_queues[sock] for sock in writable: if not msg_queues[sock].empty(): sock.send(msg_queues[sock].get_nowait()) if msg_queues[sock].empty(): outputs.remove(sock) for sock in exceptional: inputs.remove(sock) if sock in outputs: outputs.remove(sock) sock.close() del msg_queues[sock]
[mountain@king ~/workspace/wire]$ telnet localhost 1234 Trying 127.0.0.1... Connected to localhost. Escape character is '^]'. 1 1
select有3个缺点:
- 每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大。
- 每次调用select后,都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大。
这点从python的例子里看不出来,因为python select api更加友好,直接返回就绪的socket列表。事实上linux内核select api返回的是就绪socket数目:int select (int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
- fd数量有限,默认1024。
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poll
采用poll重新实现EchoServer,只要搞懂了select,poll也不难,只是api的参数不太一样而已。
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- ''' Created on Feb 27, 2016 @author: mountain ''' import select import socket import sys import Queue server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.setblocking(False) server_address = ('localhost', 1234) server.bind(server_address) server.listen(5) print 'server is listening on %s port %s' % server_address msg_queues = {} timeout = 1000 * 60 #POLLIN: There is data to read #POLLPRI: There is urgent data to read #POLLOUT: Ready for output #POLLERR: Error condition of some sort #POLLHUP: Hung up #POLLNVAL: Invalid request: descriptor not open READ_ONLY = select.POLLIN | select.POLLPRI | select.POLLHUP | select.POLLERR READ_WRITE = READ_ONLY | select.POLLOUT poller = select.poll() #注册需要监听的事件 poller.register(server, READ_ONLY) #文件描述符和socket映射 fd_to_socket = { server.fileno(): server} while True: events = poller.poll(timeout) for fd, flag in events: sock = fd_to_socket[fd] if flag & (select.POLLIN | select.POLLPRI): if sock is server: conn, client_address = sock.accept() conn.setblocking(False) fd_to_socket[conn.fileno()] = conn poller.register(conn, READ_ONLY) msg_queues[conn] = Queue.Queue() else: data = sock.recv(1024) if data: msg_queues[sock].put(data) poller.modify(sock, READ_WRITE) else: poller.unregister(sock) sock.close() del msg_queues[sock] elif flag & select.POLLHUP: poller.unregister(sock) sock.close() del msg_queues[sock] elif flag & select.POLLOUT: if not msg_queues[sock].empty(): msg = msg_queues[sock].get_nowait() sock.send(msg) else: poller.modify(sock, READ_ONLY) elif flag & select.POLLERR: poller.unregister(sock) sock.close() del msg_queues[sock]
poll解决了select的第三个缺点,fd数量不受限制,但是失去了select的跨平台特性,它的linux内核api是这样的:
int poll (struct pollfd *fds, unsigned int nfds, int timeout); struct pollfd { int fd; /* file descriptor */ short events; /* requested events to watch */ short revents; /* returned events witnessed */ };
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epoll
用法与poll几乎一样。
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- ''' Created on Feb 28, 2016 @author: mountain ''' import select import socket import Queue server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.setblocking(False) server_address = ('localhost', 1234) server.bind(server_address) server.listen(5) print 'server is listening on %s port %s' % server_address msg_queues = {} timeout = 60 READ_ONLY = select.EPOLLIN | select.EPOLLPRI READ_WRITE = READ_ONLY | select.EPOLLOUT epoll = select.epoll() #注册需要监听的事件 epoll.register(server, READ_ONLY) #文件描述符和socket映射 fd_to_socket = { server.fileno(): server} while True: events = epoll.poll(timeout) for fd, flag in events: sock = fd_to_socket[fd] if flag & READ_ONLY: if sock is server: conn, client_address = sock.accept() conn.setblocking(False) fd_to_socket[conn.fileno()] = conn epoll.register(conn, READ_ONLY) msg_queues[conn] = Queue.Queue() else: data = sock.recv(1024) if data: msg_queues[sock].put(data) epoll.modify(sock, READ_WRITE) else: epoll.unregister(sock) sock.close() del msg_queues[sock] elif flag & select.EPOLLHUP: epoll.unregister(sock) sock.close() del msg_queues[sock] elif flag & select.EPOLLOUT: if not msg_queues[sock].empty(): msg = msg_queues[sock].get_nowait() sock.send(msg) else: epoll.modify(sock, READ_ONLY) elif flag & select.EPOLLERR: epoll.unregister(sock) sock.close() del msg_queues[sock]
epoll解决了select的三个缺点,是目前最好的IO多路复用解决方案。为了更好地理解epoll,我们来看一下linux内核api的用法。
int epoll_create(int size)//创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。 int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)//注册事件,每个fd只拷贝一次。 int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout)/*等待IO事件,事件发生时, 内核调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒epoll_wait,epoll_wait只需要遍历就绪链表即可, 而select和poll都是遍历所有fd,这效率高下立判。*/
一、IO多路复用定义
IO多路复用允许应用在多个文件描述符上阻塞,并在某一个可以读写时通知, 一般遵循下面的设计原则:、
- IO多路复用:任何文件描述符准备好IO时进行通知
- 在文件描述符就绪前进行睡眠。
- 唤醒:哪个准备好了
- 在不阻塞的情况下处理所有IO就绪的文件描述符
- 返回第一步
Linux下提供了三种IO多路复用方案,select、poll和epoll。
二、select IO 多路复用
看一下select 函数的定义:
int select (int n,
fd_set *readfds,
fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds,
struct timeval *timeout);
FD_CLR(int fd, fd_set *set);
FD_ISSET(int fd, fd_set *set);
FD_SET(int fd, fd_set *set);
FD_ZERO(fd_set *set);
上面的定义中可以看到select主要检测三类文件描述符,分别等待不同的事件。
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readfds
确认是否有可读数据
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writefds
确认是否有可写数据
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exceptefds
确认是否有异常发生或者出现带外数据。
第一个参数n,等于所有集合中文件描述符的最大值加一。select()的调用者需要找到最大的文件描述符值加一作为第一个参数。
成功返回时,返回哪一个文件描述符,就说明该文件描述符准备好无阻塞IO。对于timeout,select操作可以设置一个超时时间,超时后即使没有文件描述符IO就绪也会返回。
select的缺点:
1.每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态
2。同时需要遍历所有fd
3。支持的文件描述符默认只有1024
三、poll IO 多路复用
poll()系统调用也是一个IO多路复用解决方案,解决了 一些select的不足,下面给出poll的定义:
#include <sys/poll.h>
int poll (struct pollfd *fds, unsigned int nfds,
int timeout);
与上面的select()使用三个文件描述符集合不同,poll()使用了一个简单的nfds个pollfd结构体构成的数组,fds指向该数组,结构体定义如下:
#include <sys/poll.h>
struct pollfd {
int fd; /* file descriptor */
short events; /* requested events to watch */
short revents; /* returned events witnessed */
};
每个pollfd指定了唯一一个文件描述符,每个结构体中的events字段是要坚实的文件描述符事件的一组位掩码。revents字段是发生在该文件描述符上的事件的位掩码,内核在返回时设置这个字段,所有events字段请求的时间都可能在revents字段中返回。下面是合法的事件:
POLLIN 没有数据可读
POLLRDNORM 有正常数据可读。
POLLRDBAND 有优先数据可读。
POLLPRI 有高优先级数据可读。
POLLOUT 写操作不会阻塞。
POLLWRNORM 写正常数据不会阻塞。
POLLBAND 写优先数据不会阻塞。
POLLMSG 有一个sigpoll消息可用。
除此之外还可能返回几个异常信息:
POLLER 文件描述符有错误。
POLLHUP 文件描述符上有挂起事件。
POLLNVAL 给出的文件描述符非法。
监视一个文件描述符是否可以读写,可以设置events为POLLIN | POLLOUT,返回时将在revents中检查是否有相应标志。如果设置了POLLIN,或者POLLOUT则代表可以操作相关事件。
timeout参数指定在任何IO就绪前需要等待时间的长度,负值表示永远等待,一个零值表示调用立即返回,列出所有为准备好的IO,不等待任何时间。
四、poll()与select()的区别
poll()系统调用优于select():
- poll()不需要使用者计算最大的文件描述符值加一和传递该参数。
- poll()在应对较大值的文件描述符时效率更好,如果用select()监视值为900的文件描述符–内核需要检查每个集合中的每个bit位,知道第九百个。
- select()的文件描述符集合是静态大小,但是poll()可以创建合适大小的数组,只需要传递结构体数组即可。
- select()文件描述符集合会在返回时重新创建,每个调用都必须要重新初始化它们。poll()系统调用分离了events字段和revents字段,无需改变就能重用。
- 相对于poll(),select()移植性更好
- select()提供了更好的超时方案。
五、epoll IO 多路复用
上面的两种方式中,每次调用都需要所有被监听的文件描述符,内核必须遍历所有的文件描述符,当文件描述符变得很大,这里的遍历就会成为瓶颈。
epoll将监听注册从实际监听中分离出来,完成了真正的事件等待。
1、先创建一个新的epoll实例:
#include <sys/epoll.h>
int efpd = epoll_create (int size)
size是告诉内核大概需要监听的文件描述符数目。
2、控制epoll
epoll_ctl()可以向指定的epoll上下文中加入或删除文件描述符。
#include <sys/epoll.h>
int epoll_ctl (int epfd, int op, int fd, struct
epoll_event *event);
头文件
六、IO实现的内核内幕
主要涉及三个内核子系统:
- 虚拟文件系统(VFS)
- 页缓存
- 页回写
虚拟文件系统
虚拟文件系统是linux内核的文件操作的抽象机制,允许内核在无需了解文件系统类型的情况下,使用文件系统函数和操作文件系统数据。
VFS实现这种抽象的方法是使用一种通用文件模型,它是所有linux文件系统的基础,通用文件模型提供了linux内核文件系统必须遵循的框架,框架提供了了hooks支持读写、建立链接、同步等其他功能。
当然这种方法规定了一些共性,比如必须要有inode,super block(超级块)和目录条目等。
页缓存
页缓存是一种在内存中保存最近在磁盘文件系统上访问过的数据的方式。页缓存是内核寻找文件系统数据的第一目的地。只有缓存找不到时内核才会调用存储子系统从磁盘读数据。
linux中页缓存大小是动态的,随着IO操作将越来越多的数据带入内存,页缓存会随之增大,消耗更多的内存,如果页缓存确实消耗掉了所有空闲内存,页缓存会释放最少使用页。
页回写
内核使用缓冲区来延迟写操作,当一个进程发起写请求,数据被拷贝到缓冲区,这时将缓冲区标记为“脏”数据,如果对同一个数据块有新的写请求,缓冲区就更新为新数据,把“脏”缓冲区写入磁盘。有两个条件会触发这种回写:
- 当空闲内存小于设定的阀值,会将缓冲区回写。
- 当一个脏的缓冲区寿命超过阀值也会回写防止数据不确定。
回写由一些pdflush内核线程操作,当上述两种情况发生,线程被唤醒开始刷新脏缓冲区。