网络编程基础【day09】:socket编程入门(一)

本节内容

1、OSI七层模型

2、概述

3、关系图

4、代码逻辑图

5、socket概念

一、OSI七层模型

二、概述   

  socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

  socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

三、关系图

  • file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
  • socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

四、代码逻辑图

五、socket概念

4.1 Socket Families(地址簇)

  1. socket.AF_UNIX unix本机进程间通信 
  2. socket.AF_INET IPV4 
  3. socket.AF_INET6  IPV6

4.2 Socket Types

  1. socket.SOCK_STREAM  #for tcp
  2. socket.SOCK_DGRAM   #for udp 
  3. socket.SOCK_RAW     #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  4. socket.SOCK_RDM  #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  5. socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了
posted @ 2017-07-19 22:07  活的潇洒80  阅读(321)  评论(0编辑  收藏  举报