const修饰规则 及其 用法

const指针和指向const变量的指针,在写法上容易让人混淆,记住一个规则:从左至右,依次结合,const就近结合


比如,int * const p:
1.int * (const p):变量p经过Const修饰,为只读变量
2.int (*(const p)):(const p)作为一个整体成为一个只读指针指向int型变量
3.(int(*(const p))):(*const p)作为一个整体,只读指针p指向Int型变量
于是,int * const p:一个指向整型变量的Const型指针


再比如, const int *p:
1.const int (*p):变量p是一个指针
2. (const int) (*p): (const就近结合)变量p指向一个const类型的整型
于是,const int *p: 一个指向const整型变量的指针

 

用法:

1.用于定义常量变量,这样这个变量在后面就不可以再被修改

 const int Val = 10;

 //Val = 20; //错误,不可被修改

 

2. 保护传参时参数不被修改,如果使用引用传递参数或按地址传递参数给一个函数,在这个函数里这个参数的值若被修改,

则函数外部传进来的变量的值也发生改变,若想保护传进来的变量不被修改,可以使用const保护

 void  fun1(const int &val)

  {

     //val = 10; //出错

}

void fun2(int &val)

{

   val = 10; //没有出错

}

void main()

{

   int a = 2;

   int b = 2;

   fun1(a); //因为出错,这个函数结束时a的值还是2

   fun2(b);//因为没有出错,函数结束时b的值为10

}

如果只想把值传给函数,而且这个不能被修改,则可以使用const保护变量,有人会问为什么不按值传递,按值传递还需要把这个值复制一遍,

而引用不需要,使用引用是为了提高效率//如果按值传递的话,没必要加const,那样根本没意义

 

3. 节约内存空间,

 #define  PI  3.14 //使用#define宏

 const double Pi = 3.14 //使用const,这时候Pi并没有放入内存中

 

 double  a = Pi;  //这时候才为Pi分配内存,不过后面再有这样的定义也不会再分配内存

 double  b = PI;  //编译时分配内存

 double  c = Pi;  //不会再分配内存,

 double  d = PI;  //编译时再分配内存

const定义的变量,系统只为它分配一次内存,而使用#define定义的常量宏,能分配好多次,这样const就很节约空间

4.类中使用const修饰函数防止修改非static类成员变量, 普通的成员变量在const修饰的成员函数中都不能进行修改.仿佛只能用在类函数中不能修饰普通的函数体.

 class

{

 public:

  void fun() const //加const修饰

   {

     a = 10; //出错,不可修改非static变量

     b = 10; //对,可以修改

}

 private:

  int  a ;

  static int b;

}

 

6.修饰函数返回值,防止返回值被改变

 

  const int fun();

 

  接收返回值的变量也必须加const

 

  const int a = fun(); //接收的变量也要是const的,int a = fun()是错误的

 

7.修饰类的成员变量

 

  使用const修饰的变量必须初始化,在类中又不能在定义时初始化,

 

如;

 

class

 

{

 

private:

 

  int a = 10;

 

  const int b = 10;

 

  static const int c = 10;

 

//这样初始化都是错的,

 

}

 

 

 

初始化const int类型(没有static),在类的构造函数上初始化

 

Class Test

 

{

 

Public:

 

  Test():b(23) //构造函数上初始化b的值为23

 

   {

 

}

 

private:

 

     const int b ;

 

}

 

 

 

初始化staticconst int这个类型的(带有static的),在类的外面初始化

 

class Test

 

{

 

private:

 

  static const int c;

 

} 

 

const int Test::c=10; //类的外部初始化c为10

 

8.const定义的对象变量只能作用于这个程序该C/C++文件,不能被该程序的其他C/C++文件调用,

 

 如file1.cpp中 const int val;

 

 在file2.cpp中, extern intval; //错误,无法调用,

 

要想const定义的对象变量能被其他文件调用,定义时必须使用extern修饰为

 

extern const int val;

 

 

 

非const变量默认为extern,要是const能被其他文件访问必须显示指定为extern

 

posted on 2016-11-14 12:58  暴力的轮胎  阅读(4738)  评论(1编辑  收藏  举报

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