08 2022 档案

摘要:结论 先放结论:editor代码中直接调用 Unity.CodeEditor.CodeEditor.CurrentEditor.SyncAll(); 原因 在一些操作后,比如修改csc.rsp的内容之后,需要重新生成csproj文件 方法是 Edit -> Preferences -> Extern 阅读全文
posted @ 2022-08-17 20:35 lunoctis 阅读(1446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:试验版本 Unity2020.3 编译符号,就是#if UNITY_ANDROID这个东西,在处理多平台多分支的情况下挺有用的,但是在ProjectSettings里面设置比较麻烦,不主动代码调用保存的话就要关编辑器才保存,有的非技术同事那里有时莫名其妙就变了,然后编译报错。csc.rsp这个东西一 阅读全文
posted @ 2022-08-16 20:24 lunoctis 阅读(2249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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