Godot引擎的一些踩坑记录(不断更新中)
版本号 Godot 3.1.2
- 文件夹名称使用小写。编译\导出时有的tscn文件的引用路径, 有可能会变成小写路径(怀疑是bug),导致启动失败。
- ttc字体(文泉驿微米黑)导出时需要手动设置包含
*.ttc
- GDScript, 继承自Object的对象(所有使用
extends
的), 在autorun的singleton中创建, 需要在_exit_tree()中手动free()
版本号 Godot 3.1.2
*.ttc
extends
的), 在autorun的singleton中创建, 需要在_exit_tree()中手动free()
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