单例模式
单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
1.单例模式的要点:
显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
2.单例模式的优点:
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
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// SingleHandel.m
// 严格单例模式
// Created by lanou3g on 14-12-16.
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#import "SingleHandel.h"
static SingleHandel *share = nil;//静态实例,并初始化
@implementation SingleHandel
+(SingleHandel *)shareInstance
{
if (share == nil) {
share = [[super allocWithZone:NULL]init];//实例构造检查静态实例是否为nil
}
return share;
}
//mrc下
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 第三步:重写allocWithZone方法
{
return [[self shareInstance]retain];
}
-(id)copyWithZone:(NSZone *) zone //第四步
{
return self;
}
-(id)retain
{
return self;
}
-(NSUInteger)retainCount
{
return NSUIntegerMax;
}
//我重载了allocWithZone:,保持了从sharedInstance方法返回的单例对象,使用者哪怕使用alloc时也会返回唯一的实例(alloc方法中会先调用allocWithZone:创建对象)。而retain等内存管理的函数也被重载了,这样做让我们有了把Singleton类变得“严格”了。
-(oneway void)release
{
//
}
-(id)autorelease
{
return self;
}
@end