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2020年6月18日
『设计模式』小老弟你猜不透我?-- 代理模式
摘要: 23种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续...
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posted @ 2020-06-18 01:10 风骨散人
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『设计模式』再谈麦当劳的点单模式--命令模式(Command)
摘要: 23种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续...
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posted @ 2020-06-18 00:32 风骨散人
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2020年6月16日
『设计模式』备忘录模式(memento)下象棋,我就想悔棋怎么办
摘要: 23种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续...
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posted @ 2020-06-16 01:02 风骨散人
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『设计模式』职责链模式(Chain of Responsibility) 可怜的加薪、请假之路
摘要: 23种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续...
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posted @ 2020-06-16 00:49 风骨散人
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『设计模式』状态模式(不起花里胡哨的名字了)
摘要: 23种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续...
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posted @ 2020-06-16 00:12 风骨散人
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2020年6月15日
『设计模式』外观模式--这篇博客也太明了吧
摘要: 23种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续...
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posted @ 2020-06-15 23:51 风骨散人
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『设计模式』电话接线员与中介者模式
摘要: 23种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续...
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posted @ 2020-06-15 22:24 风骨散人
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『安卓』安卓开发基础--基本控件
摘要: 1. Textview显示文字,相当于Pan...
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posted @ 2020-06-15 17:00 风骨散人
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『设计模式』再谈Macdonald的汉堡口味--策略模式
摘要: 23种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续...
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posted @ 2020-06-15 01:20 风骨散人
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2020年6月14日
设计模式--建造者模式
摘要: 发这个文章到首页的主要目的,是不知道为什么UML图中,程杰大佬用的是聚合关系,而我只能看到依赖关系,百思不得其解,还请各位大侠能够在评论区为我解答!!!!!!! 将一个复杂对象的构件与它的表示分离,是的同样的构建可以创建不同的表示。 对象性质的建造 有些情况下,一个对象会有一些重要的性质,在它们没有
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posted @ 2020-06-14 22:00 风骨散人
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