摘要: 一,call()和apply() 这两个方法都是函数对象的方法,需要通过函数对象来调用,当对函数调用call和apply都会调用函数执行,在调用这两个方法的时候,可以将第一个对象指定为第一个参数,此时这个对象会成为函数执行时候的this,改变当前执行的对象。 call方法可以将实参在对象之后依次传递 阅读全文
posted @ 2021-08-10 21:01 热心市民陆女士 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,数组简介 数组也是对象,万物皆对象。数组用的是索引,从0开始的整数就是索引。数组的存储性能比普通对象更好,在开发中我们经常使用数组来存储一些数据。 使用typeof检查时候会返回Object var arr=new Array(); 对于连续的数组,使用length可以返回数组的元素,对于非连续 阅读全文
posted @ 2021-08-10 18:08 热心市民陆女士 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,为什么需要垃圾回收? 就像人生活时间久了会产生垃圾一样,程序运行过程中也会产生垃圾,这些垃圾积攒过多之后,会导致程序变慢,所以我们需要一个垃圾回收机制,来处理程序运行过程中产生的垃圾。 2,什么是垃圾? 当一个对象没有任何的对象或者属性对他进行引用,我们将永远无法使用该对象,这些对象就是一个垃圾 阅读全文
posted @ 2021-08-10 12:58 热心市民陆女士 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,函数 使用函数声明创建一个函数: function 函数名([形参1,形参2,形参3]) { 语句。。。 } 调用的时候:函数名(); 使用函数表达式创建一个函数: var 函数名=function([形参1,形参2]) { 语句。。。 } var fun3=function() { conso 阅读全文
posted @ 2021-08-10 12:43 热心市民陆女士 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,菜单栏找到Source 2,点击Generate Getters and Setters 3,选中你要添加哪一个属性的getter和setter方法,勾选上属性面前的方框 4,点击OK添加 具体步骤; 阅读全文
posted @ 2021-08-10 09:47 热心市民陆女士 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑