2019年11月18日

C#编程之C#基础(六)

摘要: 这里我们讲一下C#编程之线程使用: 线程是程序中独立的指令流。 对于C#和.NET基类为开发多线程应用程序所提供的的支持。线程的使用常用是通过Thread和ThreadPool类来创建与使用。 利用Thread处理线程: 1 using System; 2 using System.Collecti 阅读全文

posted @ 2019-11-18 16:27 Milo_lu 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程之C#基础(五)

摘要: 今天我们将以下错误和异常。我们知道程序出现错误的原因有些时候并不是程序员编写的应用程序的原因,有时应用程序会因为终端用户的操作而发生错误。 所以我们作为程序猿,就应该要避免类似这样的情况,做出预测可以出现的错误,应用程序应该如何处理这些错误与异常操作。 这里就要说到我们今天要讲解的C#处理错误的机制 阅读全文

posted @ 2019-11-18 11:50 Milo_lu 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程之C#基础(四)

摘要: 今天我们来说一下C#静态构造函数: C#有一个新特点是可以给类编写无参数的静态构造函数。这个函数只执行一次,而非静态构造函数则是只要创建类的对象,它都会执行。利用静态构造函数只执行一次的特点,我们可以编写一些只第一次使用类之前需要从外部资源中初始化的静态字段和属性。 静态构造函数不能带任何参数,一个 阅读全文

posted @ 2019-11-18 11:50 Milo_lu 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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