由于这个发明的出现,程序员现在已经可以创建带有桌面应用程序效果的Web应用程序了,这是很有益处的,因为数据可以更快地改变。这是一些迷你技巧,它们可以帮助初学者更好地使用JavaScript。JavaScript的使用范围相当广泛,而且还有这么多的风格,所以它可以有很多的技巧。另外,虽然它很多的编程方法,但是我只挑选了10个技巧,我认为这些技巧对初学者理解JavaScript来说是很好的的起点。
1,在一个数组的最后添加一个元素
这个技巧可以让你使用Length属性在一个数组的最后添加一个元素,因为Length属性比数组的最后一个元素的下标多1。这个方法和“push”方法是相同的。例如
2. var myArray = [];
3. myArray[myArray.length] = 'New Element';
2,调整一个数组的长度
Length属性不是只读的,所以你可以设置Length属性的值。而且,你可以使用它增大或缩小数组的长度。例如:
var myArray = [1,2,3];
myArray.length // 3
myArray.length = 2; //Delete the last element
myArray.length = 20 // add 18 elements to the array;
the elements have the undefined value.
3,使用“!!”把任意数据类型转换成Boolean
这个技术可以让你使用“!!”把任意数据类型(比如string, number或integer)转换成Boolean。例如:
1. var myString = '23255';
2. typeof myString; //String
3.
4. myString = !!myString;
5. typeof myString //Boolean
4,把Number转换成String
这个技巧可以让你在number的结尾添加一个空的string来把number转换成string,例如:
1. var mynumber = 234;
2. typeof mynumber; //Number
3.
4. mynumber += '';
5. typeof mynumber; //String
5,了解一个函数需要多少个变量
这是一个伟大的技巧,可以让你准确地知道一个函数需要多少个变量。例如:
1. function add_nums(num1, num2){
2. return num1 + num2;
3. }
4. add_nums.length
// 2 is the amount of parameters expected by the function add_nums
6,使用“arguments”对象来了解一个函数接收到了多少个参数
这个技术可以让你使用“arguments”对象来了解一个函数接收到了多少个参数。例如:
1. function add_nums(){
2. return arguments.length;
3. }
4.
5. add_nums(23,11,32,56,89,89,89,44,6); //this return the number 9
当你需要检查参数个数的有效性的时候,或者当你需要创建一个不确定参数个数的函数的时候,这个技巧是很有用的。
function sum_three_nums( ){
if(arguments.length!=3) throw new Error('received '
+ arguments.length + ' parameters and should work with 3');
}
sum_three_nums(23,43); //Return the error message
function sum_num(){
var total = 0;
for(var i=0;i<arguments .length;i++){
total+=arguments[i];
}
return total;
}
sum_num(2,34,45,56,56);
7,把对象当成参数,来组织和改善函数
在现代Web开发中,对象最普遍的一个用途是把它们当成函数的参数。要记住函数参数的这个规则总是很困难的;但是,使用一个对象是十分有好处的,因为我们不必再担心参数的规则了。而且,它更有组织性,可以让用户更好的理解我们要做什么。这个方法可以让你把对象当成参数,来组织和改善函数。例如:
1. function insertData(name,lastName,phone,address){
2. code here;
3. }
重构以后的代码是这样的:
1. function insertData(parameters){
2. var name = parameters.name;
3. var lastName = parameters.lastName;
4. var phone = parameters.phone;
5. var address = parameters.address;
6. }
当你要使用默认值的时候,它也是十分有用的。例如:
1. function insertData(parameters){
2. var name = parameters.name;
3. var lastName = parameters.lastName;
4. var phone = parameters.phone;
5. var address = parameters.address;
6. var status = parameters.status || 'single'
//If status is not defined as a property
//in the object the variable status take single as value
7. }
现在,要使用这个函数十分的简单;我们可以用两种方式来发送数据:
1. //Example 1
2. insertData({name:’Mike’, lastName:’Rogers’,
phone:’555-555-5555’,address:’the address’, status:’married’});
3.
4.
5. //Example 2
6. var myData = { name:’Mike’,
7. lastName:’Rogers’,
8. phone:’555-555-5555’,
9. address:’the address’,
10. status:’married’
11. };
12.
13. insertData(myData);
8,函数就是数据
函数就是像strings或numbers那样的数据,我们可以把它们当成函数参数来传递它们,这可以创建十分令人惊讶而又“威风凛凛”的Web应用程序。这个方法是非常有用的,几乎所有的主流框架都使用了这个方法。例如:
1. function byId(element, event, f){
2. Document.getElementById(element).['on'+event] = f;
//f is the function that we pass as parameter
3. }
4.
5. byId('myBtn','click',function(){alert('Hello World')});
6.
7. Another example of functions as data:
8.
9. //Example 1
10. function msg(m){
11. Alert(m);
12. }
13.
14. //Example 2
15. var msg = function(m){ alert(m);}
这些函数几乎是完全相同的。唯一的区别是使用它们的方式。例如:第一个函数,在你声明它以前,你就可以使用它了;但是第二个函数只有声明以后才能使用:
1. //Example 1
2. msg('Hello world'); //This will work
3.
4. function msg(m){
5. alert(m);
6. }
7.
8. //Example 2
9. msg('Hello world');
//Does not work because JavaScript cannot find the function msg because is used before is been declared.
10.
11. var msg = function(m){ alert(m)}
9,扩展本地对象
虽然一些JavaScript的领袖不推荐这个技术,但是它已经被一些框架使用了。它可以让你针对JavaScript API来创建一些辅助性的方法。
1. //We create the method prototype for our arrays
2. //It only sums numeric elements
3.
4. Array.prototype.sum = function(){
5. var len = this.length;
6. total = 0;
7. for(var i=0;i<len ;i++){
8. if(typeof this[i]!= 'number') continue;
9. total += this[i];
10. }
11. return total;
12. }
13.
14. var myArray = [1,2,3,'hola'];
15. myArray.sum();
16.
17.
18.
19.
20. Array.prototype.max = function(){
21. return Math.max.apply('',this);
22. }
23.
10,Boolean
注意它们之间的区别,因为这会节省你调试脚本的时间。
1. '' == '0' // false
2. 0 == '' // true
3. 0 == '0' // true
4. false == 'false' // false
5. false == '0' // true
6. false == undefined // false
7. false == null // false
8. null == undefined // true
9. true == 1 // true
10. '' == null // false
11. false == '' // true