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亚特兰蒂斯の夏
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2010年10月5日
[读书笔记/翻译]Multiple View Geometry in Computer Vision-1.4,1.5,1.6
摘要: 1.4 Three-view geometry对于两个视点,基本的代数项是基础矩阵,而对于三视点,规则是trifocal tensor(不晓得专业翻译是什么)。它是一个3*3*3的数组,代表对应的点或线在三视点下的坐标。正如同基础矩阵是由两个镜头矩阵定义的,trifocal tensor是由3个镜头矩阵定义,之间的对应关系也与2视点相同,同样取决于投影转换。trifocal tensor的格式是,...
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posted @ 2010-10-05 09:55 筱夏
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