摘要: 顶点数组允许通过少量函数调用访问顶点相关的数据,能够提高程序的性能。以前程序动辄几千个面片,一次又一次的调用glVertex()实在麻烦,再次后悔看书不认真中。。。使用顶点数组对集合图形进行渲染需要3个步骤:1. 启用数组调用glEnableClientState(GLenum array)函数,指定需要启用的数组,最多可达8个数组。同样的,调用glDisableClientState(GLenu... 阅读全文
posted @ 2010-08-20 14:23 筱夏 阅读(1858) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前读的时候一直觉得红宝书是很艰涩难懂的,不如NEHE的教程简单。后来才发觉是自己没基础,几番折腾之后也只能用OPENGL做些简单的东西。半年没写,连glBegin都给忘了。图形学的大作业要求写个ZBuffer扫描线算法,虽然算法看的很明白,但到了要写的时候总还是很晕,不知道什么时候转换坐标,什么时候消隐。今天重看OPENGL编程指南,才发现这些早已在第一章就写得清清楚楚,心里暗悔早点看到便好了。... 阅读全文
posted @ 2010-08-20 14:22 筱夏 阅读(2554) 评论(0) 推荐(0) 编辑