策略模式(Strategy Pattern)中体现了两个非常基本的面向对象设计的原则
–封装变化的概念
–编程中使用接口,而不是对接口的实现

定义:–定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。
–策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化
意义:策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接的关系。
   弱连接的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护;更重要的是,它大大提高了软件的可重用性。

组成
–抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现
–具体策略角色:包装了相关的算法和行为
–环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的。

实现
–策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
–策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。
–环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供。由于算法和环境独立开来,算法的修改都不会影响环境和客户端

编写步骤
–1.对策略对象定义一个公共接口。
–2.编写策略类,该类实现了上面的公共接口
–3.在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。
–4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的set和get方法(注入)或者使用构造方法完成赋值

 案例

一个关于加减法的例子  

–抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现  先定义一个接口类Strategy.java
package cn.zl.strategy;
  public interface Strategy {
     public int calculate(int a,int b);
   }
 
 –具体策略角色:包装了相关的算法和行为
AddStrategy.java 加法

package cn.zl.strategy;

public class AddStrategy implements Strategy{

   public int calculate(int a, int b) {      return a+b;  }

}

SubtractStrategy.java 减法

package cn.zl.strategy;

public class SubtractStrategy implements Strategy {

 public int calculate(int a, int b) {     return a-b;  }

}

 –环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的。Environment.java

package cn.zl.strategy;

 

public class Environment {

       private Strategy strategy;//持有策略类的引用

       public Environment(Strategy strategy)

       {

              this.strategy=strategy;

       }

       public Strategy getStrategy() {

              return strategy;

       }

       public void setStrategy(Strategy strategy) {

              this.strategy = strategy;

       }

public int calculate(int a,int b){

       return strategy.calculate(a, b);

}

}

 测试类  Cilent.java

package cn.zl.strategy;

 

public class Cilent {

       public static void main(String[] args) {

              AddStrategy addStrategy=new AddStrategy();

              Environment environment=new Environment(addStrategy);

              System.out.println(environment.calculate(2, 1));

             

              SubtractStrategy subtractStrategy=new SubtractStrategy();

              environment.setStrategy(subtractStrategy);

              System.out.println(environment.calculate(2, 1));

       }

 

}

 

策略模式的缺点
–1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
–2.造成很多的策略类。

 解决方案
–采用工厂方法

 

posted on 2014-11-15 21:13  露露的博客  阅读(175)  评论(0编辑  收藏  举报