摘要:
#include #include #include struct LinkNode { int data; struct LinkNode* next; }; struct Stack { struct LinkNode* head; int size; }; void StackInit(struct Stack* stack) { sta... 阅读全文
摘要:
对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量。比如说统计某种类型对象已创建的数量。如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时我们可以用类的静态成员来解决这个问题。 静态成员和静态成员函数在使用时可以直接用类名加域运算符使用。也可以用对象.的方法(即 阅读全文