Coding题: 1. 预测以下代码的输出结果:
var Foo = function(a) {  
  function bar() {   
    console.log(a); 
  };
  this.baz = function() {
      console.log(a);
  };
};

Foo.prototype = {  
  biz: function() {    
    console.log(a); 
  }
};

var f = new Foo(7); 
//预测输出结果:
f.bar(); // result: TypeError, f.bar is not a function.  
f.baz(); // result: 7  
f.biz(); // result: ReferenceError, a is not defined

2、

// 函数声明语句
{
  let a = 'secret';
  function f() {
    return a;
  }
}

// 函数表达式
{
  let a = 'secret';
  let f = function () {
    return a;
  };
}

 

3、闭包

  https://www.cnblogs.com/lulin1/p/7324435.html

var x = 10;
function foo() {
  alert(x);
}
(function (funArg) {
var x = 20;  // 变量"x"在foo中静态保存的,在该函数创建的时候就保存了  如果是x=20输出20
  funArg(); // 10, 而不是20
})(foo);

 

4、闭包

var firstClosure;
var secondClosure;

function foo() {

  var x = 1;

  firstClosure = function () { return ++x; };
  secondClosure = function () { return --x; };

  x = 20; // 影响"x", 在2个闭包公有的[[Scope]]中

  alert(firstClosure()); // 21, 通过第一个闭包的[[Scope]]
}

foo();

alert(firstClosure()); // 22
alert(secondClosure()); // 21

 

5、ES6函数作用域

var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  var x = 3;
  y();
  console.log(x);
}

foo() // 3
x // 1
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  x = 3;
  y();
  console.log(x);
}

foo() // 2
x // 1

   

  上面代码中,函数foo的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面,首先声明了变量x,然后声明了变量yy的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量x,指向同一个作用域的第一个参数x。函数foo内部又声明了一个内部变量x,该变量与第一个参数x由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行y后,内部变量x和外部全局变量x的值都没变。

 

  如果将var x = 3var去除,函数foo的内部变量x就指向第一个参数x,与匿名函数内部的x是一致的,所以最后输出的就是2,而外层的全局变量x依然不受影响。

 

function foo() {
	console.log(this.a)
}
var a = 1
foo()

var obj = {
	a: 2,
	foo: foo
}
obj.foo()

  比较没有 this 的情况:

function foo() {
    console.log(a)
}
var a = 1
foo()
 
var obj = {
    a: 2,
    foo: foo
}
obj.foo()

  

6、ES6箭头函数

function foo() {
  console.log('id:', this.id);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 }); // id : 42

 

var foo = () => {
  console.log('id:', this.id);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 });  // id: 21

 

function foo() {
  setTimeout(function() {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 });  // id : 21

 

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 });  // id : 42   箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42

 

7、ES6箭头函数 

function Timer() {
  this.s1 = 0;
  this.s2 = 0;
  // 箭头函数
  setInterval(() => this.s1++, 1000);
  // 普通函数
  setInterval(function () {
    this.s2++;
  }, 1000);
}

var timer = new Timer();

setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0

  上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都没更新。

 

8、ES6箭头函数

  请问下面的代码之中有几个this

function foo() {
  return () => {
    return () => {
      return () => {
        console.log('id:', this.id);
      };
    };
  };
}

var f = foo.call({id: 1});

var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1

  上面代码之中,只有一个this,就是函数foothis,所以t1t2t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this,它们的this其实都是最外层foo函数的this

 

9、即时函数执行过程

var result = (function(){
    return 1;
},function(){
    return "2"
},function(){
    return "3"
})()

console.log(typeof result)   // string
console.log( result)    // 3

  从右向左执行,并只执行一次就结束。 

10、执行上下文

  我们先看个简单的例子:

var t = function() {
    var n = 99;
    var t2 = function() {
    	n++
    	console.log(n)
    }
    return t2;
};

var a1 = t();
var a2 = t();

a1(); // 100
a1(); // 101

a2(); // 100
a2(); // 101

  

  我们会发现,n 的值都是从 99 开始,执行 一次a1() 的时候,值会加一,再执行一次,值再加一,但是 n 在 a1() 和 a2() 并不是公用的。你可以理解为:同一个函数形成的多个闭包的值都是相互独立的。

  接下来看这道题目,关键在于 nAdd 函数。

var nAdd;
var t = function() {
    var n = 99;
    nAdd = function() {
    	 n++;
    }
    var t2 = function() {
    	console.log(n)
    }
    return t2;
};

var a1 = t();
var a2 = t();

nAdd();

a1(); //99
a2(); //100

  当执行 var a1 = t()的时候,变量 nAdd 被赋值为一个函数 ,这个函数是function (){n++},我们命名这个匿名函数为 fn1 吧。接着执行 var a = t()的时候,变量 nAdd 又被重写了,这个函数跟以前的函数长得一模一样,也是function (){n++},但是这已经是一个新的函数了,我们就命名为 fn2 吧。

  所以当执行 nAdd 函数,我们执行的是其实是 fn2,而不是 fn1,我们更改的是 a2 形成的闭包里的 n 的值,并没有更改 a1 形成的闭包里的 n 的值。所以 a1() 的结果为 99 ,a2()的结果为 100。

 11、执行上下文+闭包 

A:

var scope = "global scope";
function checkscope(){
    var scope = "local scope";
    function f(){
        return scope;
    }
    return f();
}
checkscope(); // local scope

B:

var scope = "global scope";
function checkscope(){
    var scope = "local scope";
    function f(){
        return scope;
    }
    return f;
}
checkscope()(); // local scope

  两段代码都会打印'local scope'。虽然两段代码执行的结果一样,但是两段代码究竟有哪些不同呢?

  如果你理解了A的执行流程,那么B的流程在细节上一致,唯一的区别在于B的环境栈变化不一样,

    A: contextStack = [globalContext] ---> contextStack = [checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [fContext, checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [globalContext]

    B: contextStack = [globalContext] ---> contextStack = [checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [fContext, globalContext] ---> contextStack = [globalContext]

  也就是说,真要说这两段代码有啥不同,那就是他们执行过程中环境栈的变化不一样,其他的两种方式都一样。

  其实对于理解这两段代码而言最根本的一点在于,javascript是使用静态作用域的语言,他的作用域在函数创建的时候便已经确定(不含arguments)。

 

12、闭包

  刷题必刷,面试必考的闭包题:

var data = [];

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  data[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}

data[0](); //3
data[1](); //3
data[2](); //3

 

  让我们改成闭包看看:

var data = [];

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  data[i] = (function (i) {
        return function(){
            console.log(i);
        }
  })(i);
}

data[0](); //0
data[1](); //1
data[2](); //2

  使用let定义后:

 

var data = [];

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  data[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}

data[0](); //0
data[1](); //1
data[2](); //2

 参考:

13、参数传递(按值传递 || 共享传递)  

  (1)按值传递

var value = 1;
function foo(v) {
    v = 2;
    console.log(v); //2
}
foo(value);
console.log(value) // 1

 

  (2)共享传递

var obj = {
    value: 1
};
function foo(o) {
    o.value = 2;
    console.log(o.value); //2
}
foo(obj);
console.log(obj.value) // 2

  

var obj = {
    value: 1
};
function foo(o) {
    o = 2;
    console.log(o); //2
}
foo(obj);
console.log(obj.value) // 1

  共享传递是指,在传递对象的时候,传递对象的引用的副本。

  所以修改 o.value,可以通过引用找到原值,但是直接修改 o,并不会修改原值。所以这两个例子其实都是按共享传递。

 

14、变量对象(VO)

(1)

function foo() {
    console.log(a);
    a = 1;
}

foo(); // ???

function bar() {
    a = 1;
    console.log(a);
}
bar(); // ???  

  第一段会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined

  第二段会打印:1

  这是因为函数中的 "a" 并没有通过 var 关键字声明,所有不会被存放在 AO 中。

  第一段执行 console 的时候, AO 的值是:

AO = {
    arguments: {
        length: 0
    }
}

  没有 a 的值,然后就会到全局去找,全局也没有,所以会报错。

  当第二段执行 console 的时候,全局对象已经被赋予了 a 属性,这时候就可以从全局找到 a 的值,所以会打印 1。

(2)

console.log(foo);

function foo(){
    console.log("foo");
}

var foo = 1;

  会打印函数,而不是 undefined 。

  这是因为在进入执行上下文时,首先会处理函数声明,其次会处理变量声明,如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。