网络编程

day11【网络编程】

主要内容

  • 软件架构CS/BS

  • 网络通信三要素

  • TCP通信

  • Socket套接字

  • ServerSocket

教学目标

  • 能够辨别UDP和TCP协议特点

  • UDP:面向无连接,数据不安全,速度快

  • TCP:

  • 能够说出TCP协议下两个常用类名称

  • 能够编写TCP协议下字符串数据传输程序

  • 能够理解TCP协议下文件上传案例

  • 能够理解TCP协议下BS案例

第一章 网络编程入门

1.1软件结构

  • C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。

B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。

两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。

1.2 网络通信协议

  • 网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样,协议中对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守,最终完成数据交换。

  • TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。

1.3 协议分类

通信的协议还是比较复杂的,java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

    • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。

      • 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。

      • 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。

      • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。

​ 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。

  • UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应用中,例如视频会议、QQ聊天等。

1.4 网络编程三要素

协议

  • 协议:计算机网络通信必须遵守的规则,已经介绍过了,不再赘述。

IP地址

  • IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。

IP地址分类

  • IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d 的形式,例如192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。

  • IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。

    为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。

常用命令

  • 查看本机IP地址,在控制台输入:

ipconfig
  • 检查网络是否连通,在控制台输入:


ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.216

特殊的IP地址

  • 本机IP地址:127.0.0.1localhost

端口号

网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?

如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。

  • 端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535。其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。

利用协议+IP地址+端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。

第二章 TCP通信程序

2.1 概述

TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。

两端通信时步骤:

  1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。

  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

  1. 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。

  2. 服务端:java.net.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。

2.2 Socket类

Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。

构造方法

  • public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。

    小贴士:回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。

构造举例,代码如下:


Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);

成员方法

  • public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。

    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。

    • 关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。

  • public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。

    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。

    • 关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。

  • public void close() :关闭此套接字。

    • 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。

    • 关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。

  • public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。

    • 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。

    2.3 ServerSocket类

ServerSocket类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。

构造方法

  • public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。

构造举例,代码如下:


ServerSocket server = new ServerSocket(6666);

成员方法

  • public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。

2.4 简单的TCP网络程序

TCP通信分析图解

  1. 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。

  2. 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。

  3. 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。

  4. 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。

  5. 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。

到此,客户端向服务端发送数据成功。

自此,服务端向客户端回写数据。

  1. 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。

  2. 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。

  3. 【客户端】释放资源,断开连接。

客户端向服务器发送数据

服务端实现:


public class ServerTCP {
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
       // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
       ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
       // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
       Socket server = ss.accept();
       // 3.通过socket 获取输入流
       InputStream is = server.getInputStream();
       // 4.一次性读取数据
    // 4.1 创建字节数组
       byte[] b = new byte[1024];
    // 4.2 据读取到字节数组中.
       int len = is.read(b)
       // 4.3 解析数组,打印字符串信息
       String msg = new String(b, 0, len);
       System.out.println(msg);
       //5.关闭资源.
       is.close();
       server.close();
  }
}

客户端实现:


public class ClientTCP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 2.获取流对象 . 输出流
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
// 4. 关闭资源 .
os.close();
client.close();
}
}

服务器向客户端回写数据

服务端实现:


public class ServerTCP {
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
       // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
       ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
       // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
       Socket server = ss.accept();
       // 3.通过socket 获取输入流
       InputStream is = server.getInputStream();
       // 4.一次性读取数据
    // 4.1 创建字节数组
       byte[] b = new byte[1024];
    // 4.2 据读取到字节数组中.
       int len = is.read(b)
       // 4.3 解析数组,打印字符串信息
       String msg = new String(b, 0, len);
       System.out.println(msg);
    // =================回写数据=======================
    // 5. 通过 socket 获取输出流
    OutputStream out = server.getOutputStream();
    // 6. 回写数据
    out.write("我很好,谢谢你".getBytes());
    // 7.关闭资源.
    out.close();
       is.close();
       server.close();
  }
}

客户端实现:


public class ClientTCP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 2.通过Scoket,获取输出流对象
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
    // ==============解析回写=========================
    // 4. 通过Scoket,获取 输入流对象
    InputStream in = client.getInputStream();
    // 5. 读取数据数据
    byte[] b = new byte[100];
    int len = in.read(b);
    System.out.println(new String(b, 0, len));
// 6. 关闭资源 .
    in.close();
os.close();
client.close();
}
}

第三章 综合案例

3.1 文件上传案例

文件上传分析图解

  1. 【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。

  2. 【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。

  3. 【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。

  4. 【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。

基本实现

分析:

客户端(Scoket)

1.客户端输出流

1.1创建Scoket对象

1.2通过Socket对象获取输出流。

2.客户端输入流,从硬盘读取文件数据到程序中

2.1创建字节输入流对象,封装数据源文件

2.2定义变量用来存储读取到的字节数据

2.3循环读取

2.4写出数据(写出文件数据到服务端)

2.5关闭流,释放资源

 

服务器:(ServerSocket)

1.创建ServerSocker对象

1.1获取请求,建立连接 Scoket accept()

1.2通过Socket对象获取输入流对象

1.3定义变量用来存储读取到的字节数据

1.4循环读取

1.5写出数据

1.6关闭流,释放资源

运行时先启动服务器,在启动客户端

服务端实现:


public class FileUpload_Server {
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       System.out.println("服务器 启动..... ");
       // 1. 创建服务端ServerSocket
    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
// 2. 建立连接
       Socket accept = serverSocket.accept();
    // 3. 创建流对象
    // 3.1 获取输入流,读取文件数据
       BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
       // 3.2 创建输出流,保存到本地 .
       BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.jpg"));
// 4. 读写数据
       byte[] b = new byte[1024 * 8];
       int len;
       while ((len = bis.read(b)) != -1) {
           bos.write(b, 0, len);
      }
       //5. 关闭 资源
       bos.close();
       bis.close();
       accept.close();
       System.out.println("文件上传已保存");
  }
}

客户端实现:

public class FileUPload_Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
       // 1.创建流对象
       // 1.1 创建输入流,读取本地文件  
       BufferedInputStream bis  = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
       // 1.2 创建输出流,写到服务端
       Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
       BufferedOutputStream   bos   = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());

       //2.写出数据.
       byte[] b  = new byte[1024 * 8 ];
       int len ;
       while (( len  = bis.read(b))!=-1) {
           bos.write(b, 0, len);
           bos.flush();
      }
       System.out.println("文件发送完毕");
       // 3.释放资源

       bos.close();
       socket.close();
       bis.close();
       System.out.println("文件上传完毕 ");
}
}

文件上传优化分析

  1. 文件名称写死的问题

    服务端,保存文件的名称如果写死,那么最终导致服务器硬盘,只会保留一个文件,建议使用系统时间优化,保证文件名称唯一,代码如下:


FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis()+".jpg") // 文件名称
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
  1. 循环接收的问题

    服务端,指保存一个文件就关闭了,之后的用户无法再上传,这是不符合实际的,使用循环改进,可以不断的接收不同用户的文件,代码如下:


// 每次接收新的连接,创建一个Socket
while(true){
   Socket accept = serverSocket.accept();
  ......
}
  1. 效率问题

    服务端,在接收大文件时,可能耗费几秒钟的时间,此时不能接收其他用户上传,所以,使用多线程技术优化,代码如下:


while(true){
   Socket accept = serverSocket.accept();
   // accept 交给子线程处理.
   new Thread(() -> {
    ......
       InputStream bis = accept.getInputStream();
    ......
  }).start();
}

优化实现


public class FileUpload_Server {
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       System.out.println("服务器 启动..... ");
       // 1. 创建服务端ServerSocket
       ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
    // 2. 循环接收,建立连接
       while (true) {
           Socket accept = serverSocket.accept();
        /*
        3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
              Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
           */
           new Thread(() -> {
               try (
                   //3.1 获取输入流对象
                   BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
                   //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
                   FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
                   BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);) {
                   // 3.3 读写数据
                   byte[] b = new byte[1024 * 8];
                   int len;
                   while ((len = bis.read(b)) != -1) {
                     bos.write(b, 0, len);
                  }
                   //4. 关闭 资源
                   bos.close();
                   bis.close();
                   accept.close();
                   System.out.println("文件上传已保存");
              } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
              }
          }).start();
      }
  }
}

信息回写分析图解

前四步与基本文件上传一致.

  1. 【服务端】获取输出流,回写数据。

  2. 【客户端】获取输入流,解析回写数据。

回写实现


public class FileUpload_Server {
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       System.out.println("服务器 启动..... ");
       // 1. 创建服务端ServerSocket
       ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
       // 2. 循环接收,建立连接
       while (true) {
           Socket accept = serverSocket.accept();
        /*
        3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
              Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
           */
           new Thread(() -> {
               try (
                   //3.1 获取输入流对象
                   BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
                   //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
                   FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
                   BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
              ) {
                   // 3.3 读写数据
                   byte[] b = new byte[1024 * 8];
                   int len;
                   while ((len = bis.read(b)) != -1) {
                       bos.write(b, 0, len);
                  }

                   // 4.=======信息回写===========================
                   System.out.println("back ........");
                   OutputStream out = accept.getOutputStream();
                   out.write("上传成功".getBytes());
                   out.close();
                   //================================

                   //5. 关闭 资源
                   bos.close();
                   bis.close();
                   accept.close();
                   System.out.println("文件上传已保存");
              } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
              }
          }).start();
      }
  }
}

客户端实现:


public class FileUpload_Client {
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       // 1.创建流对象
       // 1.1 创建输入流,读取本地文件
       BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
       // 1.2 创建输出流,写到服务端
       Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
       BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());

       //2.写出数据.
       byte[] b  = new byte[1024 * 8 ];
       int len ;
       while (( len  = bis.read(b))!=-1) {
           bos.write(b, 0, len);
      }
    // 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕
       socket.shutdownOutput();
       System.out.println("文件发送完毕");
       // 3. =====解析回写============
       InputStream in = socket.getInputStream();
       byte[] back = new byte[20];
       in.read(back);
       System.out.println(new String(back));
       in.close();
       // ============================

       // 4.释放资源
       socket.close();
       bis.close();
  }
}

 

3.2 模拟服务器

模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。

案例分析

分析:

服务器:(服务器)

//模拟浏览器访问服务器页面案例

  • 1.获取浏览器的请求路径

  • 1.1创建ServerSocket对象,指定端口号

  • 1.2建立连接

  • 1.3通过Socket对象获取字节输入流对象

  • 1.4把获取的字节输入流对象转换为高效字符输入流对象

  • 1.5使用高效流输入流对象读取请求信息的第一行

  • 1.6使用空格分割得到的第一行字符串数据

  • 1.7截取需要的路径

  • 2.把获取的路劲对应的页面写给浏览器

  • 2.1获取socket对象获取输出流对象

  • 2.2创建字节输入流对象,封装数据源文件(页面)

  • 2.3定义变量,用来存储读取到的字节数据

  • 写入HTTP协议响应头,固定写法

  • 必须要写入空行,否则浏览器不解析

  • 2.4循环读取数据

  • 2.5写出数据

  • 2.6关闭流,释放资源。

怎么书写try-catch-finally练习书写》

 

  1. 准备页面数据,web文件夹。

    复制到我们Module中,比如复制到day08中

  2. 我们模拟服务器端,ServerSocket类监听端口,使用浏览器访问


    public static void main(String[] args) throws IOException {
      ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
      Socket socket = server.accept();
      InputStream in = socket.getInputStream();
         byte[] bytes = new byte[1024];
      int len = in.read(bytes);
      System.out.println(new String(bytes,0,len));
      socket.close();
      server.close();
    }

  3. 服务器程序中字节输入流可以读取到浏览器发来的请求信息

GET/web/index.html HTTP/1.1是浏览器的请求消息。/web/index.html为浏览器想要请求的服务器端的资源,使用字符串切割方式获取到请求的资源。


//转换流,读取浏览器请求第一行
BufferedReader readWb = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
//取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
//去掉web前面的/
String path = strArr[1].substring(1);
System.out.println(path);

案例实现

服务端实现:


public class SerDemo {
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       System.out.println("服务端 启动 , 等待连接 .... ");
       // 创建ServerSocket 对象
       ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
       Socket socket = server.accept();
       // 转换流读取浏览器的请求消息
       BufferedReader readWb = new
       BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
       String requst = readWb.readLine();
       // 取出请求资源的路径
       String[] strArr = requst.split(" ");
       // 去掉web前面的/
       String path = strArr[1].substring(1);
       // 读取客户端请求的资源文件
       FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
       byte[] bytes= new byte[1024];
       int len = 0 ;
       // 字节输出流,将文件写会客户端
       OutputStream out = socket.getOutputStream();
       // 写入HTTP协议响应头,固定写法
       out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
       out.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
       // 必须要写入空行,否则浏览器不解析
       out.write("\r\n".getBytes());
       while((len = fis.read(bytes))!=-1){
           out.write(bytes,0,len);
      }
       fis.close();
       out.close();
       readWb.close();
       socket.close();
       server.close();
  }
}

访问效果

  • 火狐

小贴士:不同的浏览器,内核不一样,解析效果有可能不一样。

发现浏览器中出现很多的叉子,说明浏览器没有读取到图片信息导致。

浏览器工作原理是遇到图片会开启一个线程进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术。


public class ServerDemo {
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
       while(true){
           Socket socket = server.accept();
           new Thread(new Web(socket)).start();
      }
  }
   static class Web implements Runnable{
       private Socket socket;

       public Web(Socket socket){
           this.socket=socket;
      }

       public void run() {
           try{
               //转换流,读取浏览器请求第一行
               BufferedReader readWb = new
                       BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
               String requst = readWb.readLine();
               //取出请求资源的路径
               String[] strArr = requst.split(" ");
               System.out.println(Arrays.toString(strArr));
               String path = strArr[1].substring(1);
               System.out.println(path);

               FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
               System.out.println(fis);
               byte[] bytes= new byte[1024];
               int len = 0 ;
               //向浏览器 回写数据
               OutputStream out = socket.getOutputStream();
               out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
               out.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
               out.write("\r\n".getBytes());
               while((len = fis.read(bytes))!=-1){
                   out.write(bytes,0,len);
              }
               fis.close();
               out.close();
               readWb.close();
               socket.close();
          }catch(Exception ex){

          }
      }
  }

}

访问效果:

图解:

 

posted on 2019-04-04 14:35  风一般的男子·小亮  阅读(190)  评论(0编辑  收藏  举报

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