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2016年8月9日
IOS自定义NSDictionary键值类
摘要: 使用OC自定义了一个IntPair类作为NSDictionary类的键值,与JAVA中的Pair<int,int>使用方式类似,然而在使用过程中遇到了各种问题,有必要记录一下。 首先,需要实现NSCoping协议,如果不实现的话,在使用IntPair作为key向dictionary中添加数据时会报警
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posted @ 2016-08-09 18:06 香克斯
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2016年8月6日
iOS界面设置竖屏,个别界面强制横屏
摘要: 项目需要,只有某个界面需要横屏显示,其它全只支持竖屏显示即可,网上资料很多,但是试过都不好用,最后发现是因为我的项目UIViewController外层是UINavigationVeiwController,只在UIViewController重载supportedInterfaceOrientat
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posted @ 2016-08-06 11:47 香克斯
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2016年8月5日
GPUImage的使用
摘要: 最近在做一个3D模型换脸功能,用户用手机自拍,然后将3D人物模型的脸换成自己的。 在这过程中,android端可以用美图秀秀的美颜库去美白,但是ios端就没有类似的东东,百度一下,会发现在github上有一个叫BeautifyFaceDemo的开源项目,可以实现实时美颜相机,可想而知实现美颜一张照片
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posted @ 2016-08-05 10:33 香克斯
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2016年7月25日
关于文件协议file:///
摘要: 最近开发一款APP,需要在手机上拍照,处理后存放到文件夹,然后在Unity中读取处理后的照片,关于文件协议(File protocol),试过很多次都不好用jar:file://,file://都不行,最后找到几篇文章,原来是file:///,这个应该是通用文件协议,跨平台的,windows跟lin
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posted @ 2016-07-25 10:40 香克斯
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2016年7月19日
Android应用QQ第三方登录出现100044提示
摘要: 100044相关的问题总结: 1、应用审核通过时,只有注册开放平台的账号可以QQ登录,应用在应用宝审核通过后,其它QQ号才可登录 2、应用签名修改后,上传应用宝仍然秒过,但是又出现了100044错误,联系客服QQ:800013811,人工服务,把新签名发过去,改完OK
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posted @ 2016-07-19 16:03 香克斯
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2016年5月26日
ShareSDK使用过程中遇到的一些问题
摘要: 1、之前已经使用QQ、微信的原生SDK做了登录功能,添加ShareSDK后,微信登录在授权后不调用onResp函数了 解决办法就是把之前的原生微信登录跟QQ登录去掉了,换成ShareSDK,ShareSDK做第三方登录太简单了,一个函数调用加一个回调就全部搞定了。 2、菜单分享时不弹出QQ平台相关的
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posted @ 2016-05-26 10:20 香克斯
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2014年2月21日
OpenGL中位图的操作(glReadPixels,glDrawPixels和glCopyPixels应用举例)
摘要: OpenGL中位图的操作(glReadPixels,glDrawPixels和glCopyPixels应用举例)2009-08-04 23:1815875人阅读评论(5)收藏举报alignmentheaderwindowsfilebytebuffer1、BMP文件格式简单介绍BMP文件是一种像素文件,它保存了一幅图象中所有的像素。这种文件格式可以保存单色位图、16色或256色索引模式像素图、24位真彩色图象,每种模式种单一像素的大小分别为1/8字节,1/2字节,1字节和3字节。目前最常见的是256色BMP和24位色BMP。这种文件格式还定义了像素保存的几种方法,包括不压缩、RLE压缩等。常见的
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posted @ 2014-02-21 10:17 香克斯
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2014年1月2日
基于VC++的OpenGL编程讲座之坐标变换
摘要: OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。 一、OpenGL中的三维物体的显示 (一)坐标系统 在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在一起的唯一纽带就是坐标。 为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。...
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posted @ 2014-01-02 17:49 香克斯
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2012年12月12日
MFC对象拖拽功能(不只是文件拖拽)(转)
摘要: 原文链接:http://topic.okbase.net/200912/2009122416/3784490.htmlMFC为实现对象拖放提供了如下三个类。 1.COleDataSource。用于启动一次拖放操作,并向系统提供拖放对象的数据。类中的成员函数有如下三种: a.设定提供数据的方式和使用的数据格式。提供数据的方式有两种,一种是即时方式,另一种是延迟方式;即时方式需要在拖动开始之前提供数据;延迟方式不需要立即提供数据,当系统请求有关数据时,由OnRenderData()等虚函数提供所需的数据。可以用CacheGlobalData()等函数指定使用即时方式提供数据,也可以用DelayRe
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posted @ 2012-12-12 17:37 香克斯
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2012年9月4日
VC视图的多页打印(转)
摘要: 原文链接:http://www.cnblogs.com/xianyunhe/archive/2011/12/18/2292043.htmlMFC框架中内置了打印框架,已实现单页的打印,如果视图中只有一页图形,并依据像素打印视图,不需要添加任何代码就可直接使用,非常方便。侯捷的《深入浅出MFC》中对MFC的打印框架进行了剖析,详细讲解各函数之间的调用关系,但对多页打印,却并未讲解。下面研究如何实现多页打印。1、页面布局在界面区域较大时,我们需要多页打印,如Excel表的打印。当横向和纵向都无法打印在一页时,页面的布局可逐行排列,也可以逐列排列。页面布局的两种示意图如下所示。(1)逐行排列页面布局
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posted @ 2012-09-04 09:29 香克斯
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