子程序
定义子程序(可以在程序的任意位置)
关键字sub、子程序名(不包含与号)以及用花括号封闭起来的代码快。
如:sub marine{
$n+=1;
print "hello,sailor number $n!\n";
}
调用子程序:&marine;
返回值
所有子程序都会有返回值。最后一次运算的结果是什么就将这个运算结果当作改程序的返回值。
如:sub sum_of_a_and_b{
$a+$b;
print "Hey,I'm returning a value now\n";
}
此时返回值为1,因为print执行成功了。
参数
如:$n=&max(10,15);
参数列表将会传入子程序中,Perl会自动将参数列表化名为特殊的数组标量@_,该变量在子程序执行期间有效。子程序可以访问该数组以判断参数的个数和值。
所以函数max可以写成;
sub max{
if(@_[0]>@_[1]){
@_[0];
}
else {
@_[1];
}
}
子程序的私有变量
利用my操作符创建私有变量,又名词法变量。
sub max{
my($m,$n);//定义
($m,$n)=@_;//赋值
if($m>$n){$m;}else{$n;}
}
use strict编译命令
使用了use strict严格的约束,即按照严格的编程标准来编程。
首先你在定义一个新的变量时必须在变量前面加上my。当然$_ @_等这些默认变量自然不用加my.
代码过长时最好加上use strict。
return 操作符
作用:让程序执行到一半就停下来。
#!/usr/bin/perl use strict; use warnings; my @names=qw /fred barney betty dino wilma pebbles bamm_bnam/; my $res=&find_elememt("dino",@names); if($res != -1) { print "ths dino's index is $res .\n"; } else{ print "there is no dino.\n"; } sub find_elememt{ my ($res,@elememts)=@_; foreach (0..$#elememts) { if($res eq $elememts[$_]){ return $_; } } -1; }