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C#面向对象设计模式纵横谈 笔记2 Singleton单件(创建型模式)

2011-06-12 23:25  lujiao_cs  阅读(321)  评论(0编辑  收藏  举报

模式分类 

从目的来看: 

     –  创建型(Creational)模式:负责对象创建。 

     –  结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合。 

     –  行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配

从范围来看: 

     –  类模式处理类与子类的静态关系(编译时确定,这种分类更加利于模式的系统学习)。 

     –  对象模式处理对象间的动态关系(运行时确定,了解)。 

动机(Motivation) 

  在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。 

  如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?(这是基本动机)

  这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。 

 

意图(Intent) 

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。      ——  《设计模式》GoF

结构(Structure) 

 

单线程Singleton 模式实现(在多线程下不适用) 

public class Singleton
{
  
private static Singleton instance;

  
/// <summary>
  
/// 私有的构造函数
  
/// </summary>
  
private Singleton()
  { }
  
public static Singleton Instance
  {
  
get
  {
  
if (instance == null)
   {
   instance
= new Singleton();
   }
  
return instance;
   }
   }
}
}

  

如果需要参数初始化,可以这样改:

public class Singleton
{
  
private static Singleton instance;
  
private int x;
  
private int y;

  
/// <summary>
  
/// 私有的构造函数
  
/// </summary>
  private Singleton(int x, int y)
  {
    
this.x = x;
    
this.y = y;
  }

  
public static Singleton GetInstance(int x, int y)
  {
    
if (instance == null)
    {
      instance
= new Singleton(x, y);
    }
    
else
    {
      instance.x
= x;
      instance.y
= y;
    }
    
return instance;
  }
}

单线程Singleton模式的几个要点 

1Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。 

2Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。

3Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。

4Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。

5不能应对多线程环境:在多线程环境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton类的多个实例对象。 

 

多线程Singleton 模式实现 

public class Singleton
{

  
/// <summary>
  
/// 唯一的字段 一般编译器编译代码的时候会对代码的顺序做出调整,volatile保
  
/// 证避了不再调整指令。严格意义上保证了不产生多个实例。
  
/// </summary>
  
private static volatile Singleton instance = null;

  
/// <summary>
  
/// 辅助器
  
/// </summary>
  private static Object lockHelper = new object();

  
/// <summary>
  
/// 私有的构造函数
  
/// </summary>
  private Singleton()
  { }

  
public static Singleton Instance
  {
    
get
    {
      
//双检查
      if (instance == null)
      {
        
lock (lockHelper)//加锁
        {
          
if (instance == null)
          {
            instance
= new Singleton();
          }
      }
    }
    
return instance;
  }
  }
}


实现多线程Singleton 模式(不能构造时进行参数初始化)

class Singleton
{
  
/// <summary>
  
/// 内联初始化。在静态字段被访问之前被静态构造器初始化,
  
/// 这是由类型初始化机制保证的。
  
/// </summary>
  private static readonly Singleton Instance = new Singleton();

  
/// <summary>
  
/// 私有的构造函数
  
/// </summary>
  private Singleton()
  { }
}

/// <summary>
/// 注:这是上面代码的分解,真正的实例化自动放在了静态构造器实现
/// </summary>
class Singleton
{
  
private static readonly Singleton Instance;
  
private Singleton() { }

  
/// <summary>
  
/// 为什么可以保证多线程访问:
  
/// .Net的类型初始化机制就保证了静态构造器是单线程访问的,
  
/// 不需要再双锁检查。但是,不支持参数化的初始化。
  
/// </summary>

  
static Singleton()
  {
    Instance
= new Singleton();
  }
}

Singleton模式扩展

1)将一个实例扩展到n个实例,例如对象池的实现。 

2)将new 构造器的调用转移到其他类中,例如多个类协同工作环境中,某个局部环境只需要拥有某个类的一个实例。

3)理解和扩展Singleton模式的核心是如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用

 

.NET框架中的Singleton应用 

1)GetType() :系统保证了每个类型只有一个全局唯一的Type对象。

MyClass c1 = new MyClass();

MyClass c2 = new MyClass();

Type t1 = c1.GetType();

Type t2 = c2.GetType();

2)HttpContext.Current属性:也是全局唯一的。

3)Remmoting里面的对象的调用方式等。

 

推荐参考书

1)《设计模式:可复用面向对象软件的基础》GoF

2) 《面向对象分析与设计》Grady Booch

3) 《敏捷软件开发:原则、模式与实践》Robert C. Martin

4)《重构:改善既有代码的设计》Martin Fowler

5)Refactoring to PatternsJoshua Kerievsky