Readonly和Const的终极不同点分析
网上看了很多这个知识点的分享,面试的时候也很多次碰到过,但是每次回答的时候总感觉答的不是很到点子上。今天还是过来好好整理整理
Const Readonly
静态常量 动态常量
编译时常量 运行时常量
声明时必须初始化 可以在声明或构造函数中进行初始化
修饰的局部变量或字段不能添加static修饰符 修饰的局部变量或字段可以添加static修饰符,赋值后,值不能修改
注重效率,没有内存消耗 注重灵活性,需要内存消耗
基元类型、字符串类型、枚举类型 可以修饰任何类型
示例代码解析一:
private static const int SECOND_NUM = 1; 错误
因为const 默认就是静态的,所以在声明中显式地加上static 关键字明显错误。可以通过查看IL代码来证明。
正确写法是: private const int FIRST_NUM = 1;
示例代码解析二:
int t = 1;
private const int THIRD_NUM = t + 1; 错误
const 字段只能在该字段的声明中初始化。不能从一个变量中提取值来初始化常量。这里面更深层次的原因就是:const 字段是编译时常量。在编译时就应该确定其具体值。