多线程-join()方法
在很多情况下,主进程创建并启动子线程,如果子线程中要进行大量的耗时运算,主线程往往将早于子线程结束之前结束。这时,如果主线程想等待子线程执行完成之后再结束,比如子线程处理一个数据,主线程要取得这个数据中的值,就要用到join()方法了。方法join()的作用是等待线程对象销毁。
package org.github.lujiango; public class Test01 { static class MyThread extends Thread { @Override public void run() { try { int sec = ( int ) (Math.random() * 10000 ); System.out.println(sec); Thread.sleep(sec); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { try { MyThread t = new MyThread(); t.start(); t.join(); System.out.println( "我想当t对象执行完毕后我再执行..." ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
方法join的作用是使所属的线程对象x正常执行run()方法中的任务,而使当前线程z进行无限期的阻塞,等待线程x销毁后再继续执行线程z后面的代码。
方法join具有使线程排队运行的作用,有些类似同步的运行效果。join与synchronized的区别是:join在内部使用wait()方法进行等待,而sychronized关键字使用的是“对象监视器”原理作为同步。
join方法的签名
join的功能内部是使用wait(long)方法来实现的,所有join方法具有释放锁的特点:
public final void join() throws InterruptedException{ join( 0 ); }
@param millis 等待时间,单位:毫秒(如果超时,则因为另一个线程join而导致阻塞的线程继续执行)
public final synchronized void join( long millis) throws InterruptedException {}
join与异常
在join过程中,如果当前线程对象被中断,则当前线程出现异常。
package org.github.lujiango; public class Test02 { static class ThreadA extends Thread { @Override public void run() { for ( int i = 0 ; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { String newString = new String(); Math.random(); } } } static class ThreadB extends Thread { @Override public void run() { try { ThreadA a = new ThreadA(); a.start(); a.join(); System.out.println( "Thread B run end..." ); } catch (Exception e) { System.out.println( "Thread B catch" ); e.printStackTrace(); } } } static class ThreadC extends Thread { private ThreadB threadB; public ThreadC(ThreadB threadB) { this .threadB = threadB; } @Override public void run() { threadB.interrupt(); } } public static void main(String[] args) { try { ThreadB b = new ThreadB(); b.start(); Thread.sleep( 500 ); ThreadC c = new ThreadC(b); c.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
join与interrupt方法如果遇到,就会出现异常,但今次按钮还是呈“红色”,原因是线程a还在继续运行,a未出现异常,是正常执行的状态。