线程
1,同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用它们?举例说明?
同步是指:发送方发出数据后,等待接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯;
异步是指:发送方发出数据后,不等待接收方发回响应,接着发送下一个数据包的通知.
如果数据在线程之间共享,例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能被另一个线程写过,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取,
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用同步途径往往更有效率.
2,sleep()和wait()有什么区别?
sleep是线程类Thread的方法,导致此线程暂停指定时间,给其他线程执行机会,但是监控状态依然保持,到时会自动恢复,调用sleep不会释放对象锁.
wait是Object类的方法,只有针对此对象发出notify或notifyAll方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态.
3,heap和stack有什么区别?
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应该在同一时间段完成,栈按照后进先出的方式进行处理.
堆是栈的一个组成元素.
4,启动一个线程是用run()还是用start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着他可以由jvm调度并执行,这并不意味着线程就会立即运行,run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程.
5,当一个线程进入一个对象的synchronized方法后,其他线程是否可进入此对象的其他方法?
不能,一个对象的synchronized方法只能有一个线程访问.
6,请说出你所知道的线程同步的方法?
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock.
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常.
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由jvm确定唤醒那个线程,而不是按优先级.
notifyAll():唤醒所有处于等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的所锁,而是让他们竞争.
7,多线程有几种实现的方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有三种实现方法,分别是继承Thread类 重写run(),实现Runnable接口 重写run(),使用线程池,实现callable接口 重写call().
同步实现的方法:synchronized,wait与notify.
8,线程的基本概念,线程的基本状态以及状态之间的关系?
线程是指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身.
线程的状态:新建,就绪,运行,等待.死亡.
9,简述synchronized和java.util.concurrent.locks.lock的异同?
同:Lock可以完成synchronized所实现的所有功能.
异:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能,synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally中释放.
10,Linux下线程,GDI类的解释
Linux实现的就是基于核心轻量级进行的一对一线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现.
GDI类为图像设备编程接口类库.
11,java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步,stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runable接口
有synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop()因为不安全,会解除由线程获取的所有锁定,如果对象处于一个不连贯的状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们,结果很难检查出
真正的问题所在,suspend()方法容易发生死锁,调用suspend()容易发生死锁,调用suspend()方法的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这这之前获得的锁定,此时,其他线程都不能访问锁定的资源,除非被挂起的线程恢复运行,对任何线程来说,如果他们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁,所以不应该使用suspend(),而是应该在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起,若标志指出线程应该挂起,使用wait()进入等待状态,若标志想要恢复,则用一个notify重新启动线程.