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这个作业属于哪个课程|软件工程
这个作业要求在哪里|作业要求
团队名称|大鸡大利队
github地址|github
我第一次作业提的问题
1.尝试对自己提出的问题进行解答
刚上这门课时对这么课的内容不是很了解,也不知道要学什么,对于软件工程这四个字也很陌生,什么是软件工程呢?在后面的学习中我逐渐明白了
(1)软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。正确性指软件产品达到预期功能的程度。可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。
(2)软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。
(3)软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。
2.是否产生了新的问题并提出
在学习过程中的确不断的会有一些疑问,不过通过翻阅教材,上课听讲,网上查询等方法逐一解决。
3.掌握的技能
通过这门课我还是学到很多有趣的东西。使用markdown编写了自己的第一篇博客。创建了github账号并在上面提交了作业。使用到了墨刀做了一个简陋的原型设计,让我对于前端的开发产生了一些兴趣。结对编程和团队作业让我了解到很多人一起合作会产生超乎想象的力量。一个人自学这门课会比较困难,但如果和团队一起学习就会比较轻松。
4.深刻的体会以及总结
在学习这门课的时候,遇到很多的困难,部分作业难度也挺大,最开始会很烦恼,但慢慢静下心来去做,将一个个问题不断地解决,发现其实也并不是很难,主要还是一些新的事物的陌生感让我感到很焦虑,比如写博客,原型设计,github···在掌握了这些东西过后,作业的难度也见小了。计算机这个行业本就是一个需要不断学习的行业,因为这个行业知识更新的速度很快。只有不断了解新的事物才不会被淘汰。这门课还让我学习到的知识在于对软件开发的了解,对以后自己要选择的从业方向有一定帮助。还有就是知识学习固然总要,但不要死记硬背,更多的是要投入到实践之中去,并且还要有自己的创新。