摘要:
using UnityEngine; using System.Collections; public class ShowFpsOnGUI : MonoBehaviour { public float fpsMeasuringDelta = 2.0f; public int TargetFrame = 30; private float timePassed; ... 阅读全文
摘要:
在自定义脚本中的方法前加入 [ContextMenu("Execute")] 标签,然后将脚本挂载到对象上,可以再编辑模式下执行标记的方法: 自定义脚本如下: 测试过程如下: 点击齿轮按钮后会出现 Execute ,点击之即可执行脚本中定义的方法: 阅读全文