摘要: 1 using UnityEngine; 2 3 public partial class CommonFunction 4 { 5 /// <summary> 6 /// 视口坐标系是将Game视图的屏幕坐标系单位化,左下角(0,0),右上角(1,1) 7 /// 摄像机视口坐标系下的坐标范围 8 阅读全文
posted @ 2021-06-24 22:15 小·糊涂仙 阅读(561) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity开发的项目,实现了按ESC建退出游戏,安装到雷电模拟器上,点击模拟器上返回键退出游戏会出现如下截图: 第一次会弹出“XXX停止运行”的提示,第二次会弹出“XXX屡次停止运行”的提示。 解决方案:保证SDK中的 stopUpdate 和 startUpdate 是成对调用的即可。 这个文章也 阅读全文
posted @ 2021-06-24 21:08 小·糊涂仙 阅读(4091) 评论(0) 推荐(0) 编辑