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2019年8月2日
Unity中C#向Shader传float数据的优化
摘要: 今天在看一个案例的时候,看到了SetGlobalFloat(int nameID, float value)这个方法,所以拓展阅读的时候,才有了这篇文章。 参考:https://blog.csdn.net/ngrandmarch/article/details/46370557 unity中C#向S
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posted @ 2019-08-02 20:10 小·糊涂仙
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