摘要: 假如有以下代码: 将这个脚本直接挂到 GameObject 上的效果是: 这个是显而易见的答案。如果现在有一个需求,只在 Inspector 中显示代码中的部分变量,该如何做呢?这个就是这里要实现的内容。 额外多出两个脚本(其实多出一个就可以,只是这里想总结一套架构清晰的逻辑): CustomIns 阅读全文
posted @ 2019-05-28 23:42 小·糊涂仙 阅读(6892) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事情是这样的,我看到了以下的一段代码,才引发了对这个问题的思考。代码如下: 就是看到第 17 行时候,我去查了一下相关资料,引发了对这个问题的思考。 看测试代码: 具体的执行结果,注释中写有,而两者的区别就是: Invoke 是在主线程中执行,BeginInvoke 是另开一个线程执行。 阅读全文
posted @ 2019-05-28 22:45 小·糊涂仙 阅读(2727) 评论(2) 推荐(0) 编辑