摘要: 1 using System; 2 using UnityEngine; 3 4 class UILine 5 { 6 GameObject targetObj; 7 LineRenderer lineRenderer; //LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点 8 int index = 0; 9 int ... 阅读全文
posted @ 2019-04-29 13:54 小·糊涂仙 阅读(1408) 评论(0) 推荐(0) 编辑