摘要: using UnityEngine; /// /// NGUI中 鼠标划出屏幕后,停止对 UIDragScrollView 的 press /// public class CheckIsDragOverUI : MonoBehaviour { UIDragScrollView dragSV = null; void Start() { if (n... 阅读全文
posted @ 2018-09-29 11:47 小·糊涂仙 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑